Minggu, 16 November 2008

Tutorial Blog pake wordpress.com

Langkah Langkah membuat Blog di Wordpress.com



1. Buka www.wordpress.com
2. Klik Sign Up
3. Isi form
a. Username: -> isi nama blog sesuai dengan keinginan (paling sedikit empat huruf/angka)
b. Password: Isi password/kata sandi (sedikitnya enam huruf/angka)
c. Confirm: Ulangi password yang sama dengan di atas.
d. Email Address: Isi email Anda (apabila belum punya email, buat dulu di gmail.com atau yahoomail.com)
e. Legal flotsam: beri tanda tik di kotak yang tersedia sebagai tanda “setuju” dengan perjanjian.
f. Beri tanda tik pada menu “Gimme a blog” (biasanya sudah otomatis ada tanda tik di sini).
g. Klik “Next”
h. Blog Title -> Isi judul yang sesuai.
i. Language -> Pilih Bahasa Indonesia.
j. Privacy -> Kasih tanda tik (biasanya sudah ada otomatis).

4. Klik Sign Up
5. Akan muncul pesan sebagai berikut:

Your account is now active!
You are now logged in as (username Anda).
An email with your username, password, Akismet API key and important links has been sent to your email address.
Write a post, change your template or visit the homepage.

5. Itu berarti Anda sudah berhasil membuat blog. Silahkan login ke blog Anda. Berikut alamat penting untuk Anda:
a. Untuk login, buka: http://namabloganda.wordpress.com/login.php
b. Isi username (=nama blog) dan password.
c. Klik “Write” atau “Tulis” untuk mulai membuat posting.
d. Klik “Publish” atau “Tampilkan”

6. Selesai (kalau mau udahan, jangan lupa klik “Log Out”).

Catatan:
Di wordpress.com, satu account hanya untuk satu blog. Ini berbeda dengan blogger.com/blogspot di mana satu account bisa untuk membuat beberapa blog.
Kelebihan wordpress.com dibanding blogger.com adalah (1) comment friendly: pengunjung mudah berkomentar karena kotak komentar langsung terbuka di bawah posting. Bagi Anda yang suka dikomentarin, wordpress cocok untuk Anda; (2) Posting terbaru akan muncul beberapa saat di Dashboard (Menu Utama) seluruh pemakai wordpress.com, apabila posting Anda cukup menarik Anda juga berkesempatan masuk BOTD (best of the day) yakni 10 posting terbaik hari itu dan akan muncul selama sehari di Menu Utama (Dashboard) seluruh pemakai wordpress.com. Untuk BOTD ini diklasifikasi berdasar bahasa. Pastikan Anda memilih Bahasa Indonesia pada saat mendaftar (lihat poin 3.i.)
Kekurangan wordpress.com dibanding blogger.com/blogspot adalah javascript tidak berfungsi (disabled) artinya Anda tidak bisa memasang iklan apapun–AdSense, Adbrite, dll–di wordpress.com. Tidak masalah buat blogger yang memang betul-betul ingin ngeblog saja, tanpa ada niat untuk iseng-iseng pasang iklan. Bagi yang ingin pasang iklan, dapat juga di blog gratis yang pakai software wordpress juga seperti blogsome.com atau blogs.ie. Sayangnya, kedua penyedia blog gratis ini masih memakai software wordpress lama (tak ada fasilitas widget, dan lain-lain).

Selamat ngeblog di wordpress.com

Sabtu, 15 November 2008

Ringkasan Internet bab 1-8

BAB 1 Mengenal Internet

1.1.1 Apa itu Internet
Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network. Internet adalah kumpilan komputer yang saling terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Ada 2 peranan internet yang sangat penting, yakni:
1. Sebagai sumber data dan informasi
2. Sarana pertukaran data dan informasi
Internet menjadi salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan kita dapat mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum suatu negara.

1.1.2 Berbagai Aplikasi Internet
World Wide Web
World Wide web atau www merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi www dapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. Dokumen web tersebut dibuat dengan menggunakan format Hypertext Markup Language(HTML). Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat text, gambar, animasi, audio, dan video.

Electronic Mail(E-Mail)
E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah.

Mailing List
Mailing list adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.

Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi yang digunakan untuk berkomuniksasi satu sama lain dalam sebuah forum.

Internet Relay Chat
IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting.

File Transfer Protocol
FTP adalah aplikasi yang digunakan untuk mengirim atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat.

Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.

Gopher
Gopher adalah aplikasi yangdigunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.

Ping
Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terkoneksi dengan komputer lain di internet.

1.1.3 Sejarah Perkembangan Internet
Pada bulan Oktober 1962 dimulailah riset komputer di APRA. Pada tahun 1965 dengan bantuan dana dari APRA, Larry Rober dan Thomas Marill berhasil menghubungkan 2 komputer. Pada tahun 1966 Bob Taylor dari APRA membuat jaringan yang menghubungkan sejumlah universitas. Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat yang disebut sebagai APRANET.
APRANET pertama kali online pada tahun 1969. Pada saat itu menghubungkan komputer di Barat Daya AS.
Pada tahun 1990 APRANET resmi ditutup. Sekarang penggunaan jaringan nirkabel untuk koneksi ke internet sudah berkembang dengan baik, contohnya adalah WiFi, GPRS, dan 3G

1.2.1 E-Commerce
E-Commerce adalah perdagangan secara elektronik. Perdagangan ini dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet.
Keuntungan yang diperoleh pedagang :
1. Perdagangan secara elektronik memungkinkan perusahaan untuk menjual produknyakepada lebih banyak orang.
2. Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi.
3. Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi
4. Harga barang lebih murah, sehingga banyak orang yang membeli
5. Dapat meningkatkan daya saing perusahaan
Keuntungan yang diperoleh konsumen :
1. Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang
2. Konsumen dapat menghemat waktu dan biaya transportasi
3. Konsumen mempunyai banyak pilihan
4. Konsumen dapat membeli barang dari luar negeri
5. Harga barang yang dibeli menjadi lebih murah

1.2.2 Internet Banking
Internet Banking memberikan keuntungan kepada nasabah bank, karena nasabah tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan. Selain itu nasabah juga dapat melakukan transaksi kapan saja dan dari mana saja (asalkan tersedia internet).

1.2.3 Belajar Jarak Jauh
Ada beberapa faktor untuk belajar jarak jauh:
Institusi Penyelenggara
Pengajar
Siswa
Teknologi
1.2.4 Keamanan Data dalam Transaksi di Internet
Beberapa hal untuk menjaga transaksi yang aman :
Kita harus memahami prosedur yang diberikan oleh bank
Setelah selesai menggunakan toko online atau internet banking, kita harus logout sebelum menutup browser
Kita tidak boleh meninggalkan komputer saat login
Komputer harus dilengkapi dengan Anti-Virus yang selalu aktif dan up to date
Gunakan komputer pribadi untuk mengakses toko online dan interet banking
Kita harus menjaga dengan aman informasi tentang nomor kartu kredit, user ID, dan password milik kita.


BAB 2 Jaringan Komputer dan Komunikasi

2.1.1 Apa Itu Jaringan Komputer?
Jaringan Komputer adalah komputer yang terhubung satu dengan lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Beberapa manfaat internet :
Membagi sumber daya
Jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk membagi sumber daya yang ada, seperti data-data, file-file, dan program-program.
Realibitas tinggi
Jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengkopi data-data ke dua atau tiga komputer, bahkan lebih. Apabila ada komputer yang rusak kita masih dapat menggunakannya dari komputer lain.
Menghemat uang
Dengan menggunakan jaringan,perusahaan dapat menghemat uang, karena 1 buah printer dapat digunakan oleh banyak komputer dalam jaringan tersebut.
Sarana komunikasi
Ini akan memudahkan pimpinan perusahaan untuk meberikan pengumuman rapat.

2.1.2 Berbagai Jenis Jaringan
Local Area Network
LAN adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung perkantoran. LAN digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer di dalam kantor tersebut
Metropolitan Area Network
MAN adalah jaringan LAN dalam versi yang lebih besar. Umumnya MAN digunakan untuk menghubungkan beberapa kantor yang letaknya berdekatan.
Wide Area Network
WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas dari segi geografis. WAN dapat mencakup sebuah negara atau benua.
Internet
Internet merupakan jaringan yang sangat besar yang mencakup seluruh dunia. Internet merupakan kumpilan dari LAN,MAN,WAN yang ada di seluruh dunia.
2.1.3 Perangkat Jaringan Komputer
1. Server
Komputer server umumnya mempunyai sistem operasi,aplikasi,dan database yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan.
2. Client
Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk pengolahan data yang diambil dari server.
3. Kartu Jaringan
Kartu jaringan atau LAN card adalah perangkat keras jaringan yang dipasang di motherboard komputer yang terdapat di jaringan.
4. Hub
Hub berfungsi untuk membagi sinyal dari LAN Card. Juga berfungsi sebagai penguat sinyal.
5. Kabel dan konektor
Kabel dan konektor adalah kabel jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
6. Repeater
Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan
7. Bridge
Bridge adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain
8. Router
Router berfungsi untuk mengatur aliran data dari saru jaringan ke jaringan lain.

2.2.1 Komunikasi Data
Dalam komunikasi data, komputer menggunakan protokol-protokol komunikasi data. Salah satu protokol komunikasi data yang banyak digunakan untuk menangani komunikasi data dalam area yang luas adalah TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol.
TCP/IP terdiri dari empat lapis kumpulan protocol, biasa disebut dengan layer. Fungsi masing-masing protokol adalah sebagai berikut:
Application Layer
Lapisan ini berfungsi sebagai interface (antarmuka) antara pengguna dengan data
Transport Layer
Transport Layer berfungsi untuk mengadakan komunikasi antar dua host/komputer
Internet Layer
Internet Layer terdiri dari IP, ARP, dan ICMP. Protokol IP berfungsi untuk menyampaikan data ke alamat yang tepat. ARP berfungsi untuk menemukan alamat hardware dari komputer yang terletak pada jaringan yang sama. ICMP untuk mengirim pesan dan melaporkan kegagalan pengiriman data
Network Interface Layer
Network Interface Layer berfungsi mengirimkan dan menerima data.




2.2.2 Keamanan Data dalam Jaringan
Ada beberapa cara kerja yang digunakan hacker dan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer, antara lain:
Spoofing
Bentuk penyusupan yang dilakukan hacker sehingga dapat login dengan cara ilegal.
Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan debuah jaringan komputer di jaringan lokal ataupun di jaringan lain.
Sniffer
Program ini menganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.
Password Cracker
Program ini dapat membuka password yang sudah dienkripsi (dikodekan).
Destructive Device
Program ini berupa virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data.

Beberapa teknik pengamanan data yang ada saat ini, antara lain sebagai berikut:
Internet Firewall
Internet Firewall berfungsi untuk Mencagah akses dari pihak luar ke sistem internal.
Kriptografi
Kriptografi adalah seni menyandikan data. Data yang akan dikirim disandikan terlebih dahulu sebelum dikirim melalui internet.
Secure Socket Layer (SSL)
SSL berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komputer-komputer yang berada diantara komputer pengirim dan penerima tidak dapat lagi membaca isi data.

Bab 3 Akses Internet

3.1.1 Internet Service Provider
Koneksi ke internet membutuhkan infrastruktur yang mahal. Karena itu, tidak mungkin dibangun oleh pengguna perorangan. Perusahaan yang melayani jasa koneksi ke internet disebut dengan Internet Service Provider.
Ada beberapa kriteria yang dapat digunakan untuk memilih sebuah ISP. Kriteria-kriteria tersebut adalah:
1. Kecepatan Transfer data
Suatu kecepatan transfer data adalah byte per second(bps). Artinya, banyak bit data yang dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dalam satu detik.
2. Bandwith
Bandwith adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data yang ditransfer.
3. Memiliki server proxy
Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan adanya server proxy, pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat
4. Memiliki backbone
Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan Internet. Pembuatan sebuah backbone memerlukan teknologi yang tinggi dan dana yang besar
5. Keamanan data
Transaksi internet rawan dengan pembajakan. Kita perlu tahu apakah sebuah ISP menggunakan Firewall untuk menjawin keamanan transakasi online yang kita lakukan
6. Layanan yang diberikan
Kita perlu tahu layanan apa saja yang disediakan oleh sebuah ISP. Seperti account email dan spam filter.
7. Biaya
Kita perlu mengetahui bagaimana sistem pembayaran yang dikenakan oleh sebuah ISP. Ada beberapa contoh pembayaran yaitu dengan cara per bulan atau per waktu yang digunakan
8. Hardware
Kita perlu tahu berapa banyak modem yang dimiliki oleh ISP, kecepatan modem yang digunakan, dan rasio pelanggan per modem
9. Teknologi yang digunakan
Beberapa ISP menggunakan layanan koneksi dial up menggunakan kompresi data, yang memungkinkan transfer data lebih cepat.
3.1.2 Perangkat Keras untuk Mengakses Internet
Melalui Koneksi Dial-Up
Jika kita menghubunkan komputer ke internet dengan koneksi dial-up, ada dua perangkat tambahan yang kita butuhkan yaitu saluran telepon dan modem.
Saluran telepon dibutuhkan untuk menghubunghkan komputer kita dengan ISP yang digunakan. Selanjutnya, ISP tersebut akan meneruskan koneksi kita ke internet.
Modem dibutuhkan untuk mengubah sinya digital menjadi sinyal analog (sinyal listrik) agar dapat dikirimkan melalui saluran telepon, dan juga sebaliknya untuk mengubah sinyal listrik menjadi sinyal digital agar dapat dimengerti komputer.

Melalui Teknologi ADSL
ADSL atau Asymmetrical Digital Subscribe Line adalah teknologi yang mengirimkan sinyal-sinyal melalui kabel tembaga pada frekuensi yang berbeda dengan frekuensi yang digunakan untuk pelayanan telepon
Bila kita ingin mengakses internet dengan menggunakan teknologi ASDL, kita harus mempunyai sebuah modem ASDL, jalur telepon, dan terdaftar pada ISP yang mempinyai layanan ASDL

Melalui Jaringan LAN
Salah satu cara untuk terhubung ke Internet adalah dengan menhubungkan komputer kita ke jaringan komputer yang terhubung internet. Cara ini banyak digunakan di perusahaan, kampus, maupun warnet.
Agar kita dapat terhubung dengan komputer server di LAN, komputer kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Selanjutnya, untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain, kita memerlukan kabel UTP.

Melalui Jaringan GPRS
GPRS atau General Packet Radio Service merupakan teknologi pengiriman data dalam bentuk paket-paket menggunakan gelombang radio. GPRS merupakan perkembangan dari teknologi GSM. GPRS memungkinkan pengiriman data sampai pada kecepatan 115 kbps
Jika kita menggunakan GPRS, kita membutuhkan sebuah handphone yang sudah mendukung teknologi GPRS dan sebuah SIM Card dari operator selular tertentu yang menyediakan layanan GPRS

Melalui Jaringan WiFi
WiFi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity. WiFi adalah jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirim data.
Untuk terkoneksi dengan WiFi komputer kita harus menggunakan WiFi Card dan harus berada pada lokasi-lokasi yang dijangkau sinyal WiFi



Menggunakan Jaringan TV Kabel
Persyaratan mengakses internet dengan menggunakan TV kabel, ada beberapa persyaratan yang harus kita penuhi, antara lain:
1. Berlangganan dengan TV kabel yang dilengkapi dengan layanan internet
2. Perangkat komputer standar yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung internet
3. Cable Modem dengan DOCSIS system, modem yang dirancang khusus untuk jaringan TV kabel
4. Ethernet Card

Menggunakan 3G
Teknologi telekomunikasi generasi ketiga (3rd generation) atau lebih populer dengan nama 3G adalah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi. Kecepata 3Gdirancang sebesar 2 Mbps
Jika ingin menggunakan 3G, kita membutuhkan sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G dan SIM Card dari operatorselular tertentu yang menyediakan layanan 3G

3.1.3 Perangkat Lunak untuk Mengakses Internet
Berikut ini adalah contoh-contoh perangkat lunak untuk menjalankan aplikasi internet:
1. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator adalah browser yang digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www.
2. Cute FTP, Go!Zilla, dan WSFTP adalah perangkat lunak untuk menjalankan FTP
3. mIRC, Yahoo Massenger, dan ICQ adalah program untuk mejalankan chatting
4. Outlook Express adalah perangkat lunak untuk aplikasi e-mail

Bab 4 Koneksi ke Internet

4.1.1 Jaringan Komputer (LAN)
Agar dapat mengakses internet melalui LAN, komputer kita harus terhubung dalam jaringan tersebut. Untuk dapat terhubung dalam jaringan, kita harus memiliki kartu jaringan(LAN Card)
Keuntungan mengakses internet melalui LAN adalah biaya untuk akses internet lebih murah
Kelemahan dari akses internet melalui LAN adalah jika melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat, terlebih lagi jika bandwith yang ada terbatas.

4.1.2 Saluran Telepon Langsung
Bila kita menggunakan layanan koneksi internet melalui dial-up, selain membayar biaya langganan ISP, kita juga harus membayar pulsa telepon yang kita gunakan setiap kali kita mengakses internet.
Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 Kbps. Namun, biasanya kurang dari kecepata maksimal, terutama jika jaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.
Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas. Asal sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses ini
Kekurangan dari akses dial-up harga yang relatif mahal dan kecepatan akses yang tidak stabil.

4.1.3 Teknologi ADSL
Teknologi ADSL memungkinkan mengakses internet dengan kecepatan tinggi di internet. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps ke pengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon
Kelebihan dibandingkan dari koneksi dial-up adalah sambungan internet tidak terganggu meskipun ada telepon masuk atau keluar
Kelemahan dari teknologi ADSL adalah harga modem yang lebih mahal dari modem dial-up dan harga langganan ADSL masih terlalu mahal.

4.1.4 Jaringan TV Kabel
Jaringan TV kabel dibuat untuk jalur komunikasi yang lebar. Hal ini mengingat TV kabel harus melewatkan data gambar bergerak dan suara dengan kualitas tinggi. Biasanya biaya sudah termasuk dengan paket TV kabelnya
Kelebihan mengakses internet dengan TV kabel adalah kita bebas menggunakan setiap saat dan bebas dari gangguan telepon
Kelemaha dari internet menggunakan TV kabel adalah hanya dapat mencakup kota besar yang terjangkau dengan TV kabel

4.1.5 GPRS
GPRS merupakan teknologi perkembangan dari teknologi GSM. Sebagai teknologi komunikasi nirkabel, kita dapat memanfaatkan GPRS untuk mengakses internet dimana saja dalam jangkauan sinyal GPRS. Kecepatan transfer data dari GPRS masih berada pada 25-30 kbps. Sistem tarif berdasarkan banyaknya data yang ditransfer.
Kelemahan dari GPRS adalah harga layanan yang relatif mahal dan hanya handphone tertentu yang terdapat layanan GPRS

4.1.6 WiFi
Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kecepatan akses hingga 11 Mbps atau lima kali lebih cepat dari akses internet menggunakan 3G
Ada tiga komponen yang terdapat pada lokasi hotspot, antara lain:
1. Access Point adalah perangkat yang menghubungkan teknologi wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada komputer. Titik akses memiliki kemampuan melayani pengguna sebnayak 128 orang. Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25-100 meter
2. Access Controller adalah perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.
3. Internet Link adalah perangkat yang menghubunkan lokasi hotspot dengan internet. Mempunyai kemampuan koneksi sampai kecepatan 512 Kbps.

4.1.7 Wireless Broadband
Dibandingkan dengan WiFi, WiBro dapat diakses dalam jangkauan 1 km dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512 kbps. Akses juga dapat dilakukan dalam kendaraan yang bergeraak sampai 60 km/jam

4.1.8 3G
Layanan 3G dapat diperoleh melalui operator GSM maupun CDMA. Pada operator GSM, 3G menggunakan teknologi WCDMA. Teknologi tersebut merupakan evolusi dari teknologi GSM yang kemudian berkembang mencadi GPRS. Kemudian GPRS berkembang menjadi EDGE dan akhirnya mencadi WCDMA (3G).
Kelebihan dari 3G adalah bandwithnya lebar, juga didukung oleh HSDPA. Teknologi tersebut memungkinkas akses internet mencapai 2,6 Mbps
Kelemahan dari 3G adalah hanya bisa menggunakan sebatas daerah jangkauan operator penyedia layanan dan harus mempunyai handphone dilengkapi dengan teknologi 3G

Bab 5 Menjelajahi Internet

5.1.1 Menjalankan Browser
Langkah-langkah untuk menjalankan internet explorer dari Menu Start adalah sebagai berikut :
Klik menu Start
Pilih Programs
3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik

5.1.2 Bagian-Bagian Browser
Title Bar
Title Bar berisi judul halaman website yang sedang ditampilkan, tombol Minimize, Maximize, Close

Menu Bar
Menu Bar merupakan tempat menu-menu yang terdapat pada Internet Explorer, Antara lain File, Edit, View, Favorites, Tools, dan Help

Toolbar
Tombol-tombol di toolbar merupakan tombol-tombol yang sering dipakai, tombol yang terdapat pada toolbar antara lain Back, Forward, Refresh, Home, Search, Favorites, History, Mail, dan Print


Address Bar
Address Bar adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer

Status Bar
Status Bar menampilkan kemajuan proses yang sedang dilakukan pada saat browser mendownload sebuah halaman web

Task Pane
Task Pane adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila mengetik tombol Search, History, dan Favorites

5.1.3 Istilah-istilah Dasar Internet

Intranet
Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih kecil

Browser atau Web Browser
Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet

HTML
HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web

Server
Server berfungsi sebagai tempat penyimpanan dokumen-dokumen dari web tertentu. Komputer itu melayani komputer yang mengakses website yang disimpannya.

Client
Komputer Client adalah komputer yang terdapat pada sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan

Bandwidth
Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu

Search Engine
Search engine merupakan program di website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet

URL (Uniform Resource Locator)
URL adalah sistem pemberian nama alamat website

Website
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait

Homepage
Homepage adalah halaman pertama yang terdapat pada sebuah website

Web Page
Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web

Hypertext Link atau Link
Link adalah sebuah text, gambar, atau tombol pada halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain

ISP atau Internet Service Provider
ISP berfungsi sebagai penyedia layanan koneksi ke internet

Program Dial-Up
Program Dial-Up adalah program yang terdapat pada komputer yang berfungsi untuk mengatur modem dan mengatur hubungan dengan ISP

Off-line
Off-line adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan terputus

Online
Online adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan tersambung

Login
Login adalah proses pemasukan user ID dan password

Logout
Logout adalah proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas

Protokol
Protokol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu

HTTP atau Hyper Text Transfer Protocol
HTTP adalah protokol yang digunakan untuk mempertukar informasi di internet

POP atau Post Office Protocol
POP adalah protokol yang digunakan untuk mengambile-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP

Download
Download adalah Proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan


Upload
Upload adalah proses penempatan file dari komputer kita ke komputer server di internet

Freeware
Program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis

Shareware
Kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran

GIF atau Graphical Interchange Format
GIF merupakan suatu format file gambar. GIF mempunyai ukuran file yang kecil

JPEG atau Joint Photographic Experts Group
JPEG mempunyai warna yang lebih banyak dibandingkan dengan GIF, JPEG juga mempunyai ukuran file yang kecil

SPAM
SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan

5.1.4 Alamat Website
Berbagai nama domain
.edu (Pendidikan USA)
.gov (Pemerintah Amerika)
.go.id (Pemerintah Indonesia)
.jp (Jepang)
.id (Indonesia)
.sg (Singapura)
.uk (United Kingdom)
.org (Organisasi non profit)
.com (Perusahaan)
.net (Penyedia jasa internet)
.mil (Militer)
.ac (Akademi)

Bab 6 E-Mail

6.1.1 Pengertian E-mail
Surat elektronik atau lebih dikenal dengan istilah electronic mail dan sering disingkat menjadi e-mail. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan karena e-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah.
File yang dilampirkan dalam sebuah e-mail dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment dari sebuah e-mail dapat berupa file apa saja, termasuk file dokumen(.doc), Excel(.xls), program(.exe), gambar(.JPEG), dan sebaginya

POP Mail
POP mail adalah e-mail yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita.
Kelebihan POP mail adalah dapat dibuka pada saat keadaan offline. Dengan cara seperti ini kita dapat menghemat biaya akses internet.
Kekurangan POP mail adalah kita tidak dapat membuka e-mail dari sembarang tempat. Jika ingin mengakses dengan komputer lain, harus terlebih dahulu melakukan pengaturan ulang

E-mail berbasis web
E-mail berbasis web adalah layanan e-mail yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan e-mail, seperti Yahoo, Hotmail, Gmail, BolehMail, dan lain-lain.
Kelebihan dari e-mail berbasis web adalah diberikan gratis oleh website yang bersangkutan
Kekurangan dari E-mail berbasis web adalah hanya dapat membaca e-mail dalam kondisi online

E-mail forwarding
E-mail forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterimanya ke alamat e-mail yang lain
Kelebihan dari e-mail ini adalah kita bisa menyembunyikan e-mail asli kita. Selain itu dapat mengganti alamat e-mail
Kekurangan dari e-mail ini adalah hanya bersifat perantara dan harus meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain, ini akan memakan banyak waktu sehingga lama untuk sampai ke alamat

6.1.2 Etika Mengirimkan E-mail
Salam pembuka
Perkenalkan diri
Langsung ke pokok kalimat
Jawablah semua pertanyaan
Lakukan pengeditan
Gunakan subjek yang sesuai
Mengatur prioritas
Hapuslah pesan reply yang tidak perlu
Jangan meneruskan e-mail berantai
Hormati Privasi orang lain
Jangan melakukan spam
Gunakan huruf besar seperlunya
Hati-hati bila menggunakan singkatan dan ikon emosi
Jangan terbawa emosi
Bersabarlah menunggu balasan e-mail
Ketertarikan berbeda
Jangan lampirkan file yang tidak perlu
Buatlah layout yang baik

6.2.1 Mailing List
Mailing list adalah kumpulan dari e-mail yang membentuk sebuah kelompok. Milis mempunyai alamat sendiri yang disebut dengan alamat milis.
Milis banyak dimanfaatkan sebagai sarana kmunikasi antara anggota kelompok. Kelompok tersebut dapat berupa kumpulan orang seprofesi, mempunyai hobi atau minat yang sama, anggota organisasi, teman-teman sekelas, dan sebagainya
Contoh website yang menyediakan jasa layanan milis antara lain PlasaGroup, YahooGroup, dan sebagainya

6.2.2 Pertimbangan Menjadi Anggota Milis Tertentu
Untuk memutuskan untuk bergabunga dengan sebuah milis, berikut ini dapat dijadikan pertimbangan
Tujuan Milis
Dengan mengetahui tujuan milis kita dapat mengetahui apakah milis tersebut bakal bermanfaat atau tidak bagi kita
Seberapa banyak e-mail yang masuk
E-mail ke milis yang terlalu banyak akan merepotkan kita, apalagi jika tidak semua e-mail penting
Waktu yang kita miliki untuk membuka e-mail
Jika kita tidak punya banyak waktu untuk membuka E-mail, e-mail yang berasal dari milis akan merepotkan kita saja

6.2.3 Etika dalam Milis
Tidak mengganti subjek saat diskusi sudah berganti topik
Mengirim file besar kepada teman/rekan kerja
Posting ke milis padahal seharusnya japri
Mengirim ulam e-mail
Memposting topik yang tidak pada tempatnya

Bab 7 Mencari dan Mengelola Informasi

7.1.1 Mesin Pencari
Mesin pencari internet adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat bantu untuk mencari informasi di Internet.
Umumnya struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :
§ Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukan kata yang akan dijadikan sebagai acuan pencarian
§ Tombol pencarian untuk menjalankan perintah pencarian
Ada beberapa kriteria yang bisa digunakan untuk menentukan sebuah mesin pencari yang bagus dan andal, yaitu :
§ Mempunyai database yang besar dan sering diperbarui
§ Tidak memiliki spam dan memberikan hasil pencarian yang relevan
§ Mempunyai kecerdasan buatan yang baik, sehingga mengerti dan dapat memperkirakan apa yang dicari oleh penggunanya.
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari yang dikenal dan banyak digunakan.
§ Google (http://www.google.com/)
§ Yahoo (http://www.yahoo.com/)
§ Altavista (http://www.altavista.com/)
§ Lycos(http://lycos.com/)

7.1.2 Mesin Pencari Google
Google merupakan mesin pencari yang mempunyai kemampuan untuk melakukan pencarian super cepat. Hal ini disebabkan Google menggunakan perangkat keras dan dukungan perangkat lunak yang canggih.
Google memberikan hasil pencarian yang cepat dan relevan. Google memungkinkan kita mencari lebih dari 1 juta alamat URL di internet. Namun, kelemahannya, informasi di halam web yang disimpan di cache Google sering kali tidak up to date.

7.1.3 Halaman Pencarian
Secara Default , Google akan menampilakan dua puluh daftar dokumen setiap halaman hasil pencarian. Kita dapat mengatur daftar tersebut sesuai dengan keinginan kita.
Halaman pencarian terdiri dari:
§ Katagori
§ Kata kunci pencarian
§ Tombol cari
§ Link pencarian canggih
§ Kesukaan
§ Statistik pencarian
§ Judul halaman
§ Teks di bawah judul
§ Alamat URL
§ Ukuran file
§ Tersimpan
§ Halaman mirip
§ Halaman yang sama
§ Lebih banyak hasil

7.1.4 Mencari dengan Kata Tertentu
Berikut ini ditunjukan langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan kata tertentu:
§ Jalankan Internet Explorer. Kemudian ketiklah website mesin pencari yang kita gunakan, misalnya http://www.google.com/. Kemudian klik tombol go atau tekan Enter pada keyboard. Tunggulah sampai website Google ditampilkan
§ Setelah mesin pencari ditampilkan di jendela browser, ketikkan kata kunci ”lagu” di kotak teks pencarian. Tekanlah tombol Mesin Cari Google atau tekan tombo Enter di keyboard. Proses pencarian akan dimulai. Tunggulah sampai hasil pencarian ditampilkan
§ Hasil pencarian telah ditampilkan, di mana terdapat 876.000 dokumen yang ditampilkan
§ Jika kita merasa hasil pencarian masih terlalu banyak, mulailah pencarian dengan kata ganti yang baru dan lebi fokus, misalnya kata “lagu peterpan”. Klik tombol Mesin Pencari Google atau tekan tombol Enter di keyboard
§ Hasil pencarian yang baru akan ditampilkan, di mana terdapat 13.300 dokumen yang ditemukan.

7.1.5 Pencarian Menggunakan Frasa
Mencari informasi dengan menggunakan kata kunci berupa frasa dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut:
§ Tampilkan mesin pencari Google di browser
§ Ketikkan frasa yang hendak dicari dalam kotak pencarian dengan memberi tanda kutip (“) di depan dan di belakang frasa tersebt, misalnya “batu ginjal”
§ Klik tombol Mesin Cari Google atau tekan tombol enter di keyboard untuk mengaktifkan proses pencarian
§ Mesin pencari hanya akan mencari dan menampilkan dokumen-dokumen yang berisi frasa batu ginjal

7.1.6 Menggunakan Fungsi Pengecualian
Langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan menghilangkan kata penggangu adalah sebagai berikut.
§ Tampilkan mesin pencari di browser
§ Klik teks Pencarian canggih
§ Ketiklah kata kunci pencarian di kotak teks dengan semua kata-kata
§ Di kotak teks tanpa kata-kata, ketiklah kata penggangu yang ingin dihilangkan
§ Lakukan pengaturan yang lain
§ Klik tombol Mesin cari Google untuk memulai proses pencarian.

Bab 8 Chatting

8.1.1 Apa yang dimaksud dengan IRC?
IRC merupakan aplikasi internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time. Real time artinya seketika atau saat itu juga.
Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut dengan Chatting. Sedangkan orang yang melakukannya disebut dengan Chatter. Progaram chatting yang ada saat ini adalah mIRC, Pirch, Virc, Yahoo Messenger, dan sebagainya.

8.1.2 Simbol dan Singkatan dalam Chatting
Beberapa bahasa chatting yang sering digunakan Adalah:
§ wb (Welcome Back/ selamat datang kembali)
§ asap (As soon as posible/ sesegera mungkin)
§ imo (In my opinion/ menurut pendapat saya)
§ jk (Just kidding/ hanya bercanda)
§ brb (Be right back/ segera kembali)
§ cul (See you later/ sampai jumpa lagi)
§ cu (See you/ sampai jumpa)
§ oic (Oh I see/ ya saya mengerti)
§ Thx/thax (Thanks/ terima kasih)
§ btw (By the way/ ngomong-ngomong)
§ gtg (Got to go/ saya harus pergi)
§ asl (Age,sex,location/ umur,jenis kelamin,lokasi)
§ pls (Please/ tolong)
§ co (Cowok)
§ ce (Cewek)
§ np.nop (No problem/ tidak masalah)
§ b4 (Before/ sebelomnya)
§ dc (Discconect/ proses chatting terputus)
8.1.3 Etika Chatting
§ Gunakan bahasa yang sopan
§ Jangan menggunakan huruf besar
§ Jangan mengrimkan spam yang tidak penting secara terus menerus
§ Jangan menggunakan warna yang mencolok
§ Jika orang lain mengajak kita berbicara topik yang kita tidak suka, tolak lah dengan cara yang halus
§ Hindaripertengkaran atau perdebatan sengit
§ Jika kita mendapat kata-kata yang tidak senonoh/ kata-kata kasar, sebaiknya tidak usah dilayani.

8.1.4 Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Manfaat Chatting:
§ Sarana murah dan mudah
§ Konsultasi dengan dokter
§ Berhubungan dengan pakar
§ Mengetahui isi buku
§ Mendapatkan tema baru
§ Sarana belajar dan diskusi
Dampak negatif Chatting:
§ Mengobrol ynag tdak senonoh
§ Terkena virus
§ Rematik dan otot pegal
§ Maniak Chatting
§ Berhubnungan dekat dengan orang yang tidak jelas .

Rangkuman Bab 1 ampe 8

BAB 1 Mengenal Internet

1.1.1 Apa itu Internet
Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network. Internet adalah kumpilan komputer yang saling terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Ada 2 peranan internet yang sangat penting, yakni:
1. Sebagai sumber data dan informasi
2. Sarana pertukaran data dan informasi
Internet menjadi salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan kita dapat mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum suatu negara.

1.1.2 Berbagai Aplikasi Internet
World Wide Web
World Wide web atau www merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. Aplikasi www dapat dimanfaatkan untuk berbagai hal. Dokumen web tersebut dibuat dengan menggunakan format Hypertext Markup Language(HTML). Dokumen yang dibuat dengan HTML tersebut dapat memuat text, gambar, animasi, audio, dan video.

Electronic Mail(E-Mail)
E-mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah. Kita dapat mengirimkan surat ke seluruh dunia dengan biaya yang sangat murah.

Mailing List
Mailing list adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail. Setiap e-mail yang dikirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat e-mail yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.

Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi yang digunakan untuk berkomuniksasi satu sama lain dalam sebuah forum.

Internet Relay Chat
IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting.

File Transfer Protocol
FTP adalah aplikasi yang digunakan untuk mengirim atau mengambil file ke/dari komputer lain. FTP memungkinkan transfer data lebih cepat.

Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.

Gopher
Gopher adalah aplikasi yangdigunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.

Ping
Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terkoneksi dengan komputer lain di internet.

1.1.3 Sejarah Perkembangan Internet
Pada bulan Oktober 1962 dimulailah riset komputer di APRA. Pada tahun 1965 dengan bantuan dana dari APRA, Larry Rober dan Thomas Marill berhasil menghubungkan 2 komputer. Pada tahun 1966 Bob Taylor dari APRA membuat jaringan yang menghubungkan sejumlah universitas. Tiga tahun kemudian jaringan tersebut berhasil dibuat yang disebut sebagai APRANET.
APRANET pertama kali online pada tahun 1969. Pada saat itu menghubungkan komputer di Barat Daya AS.
Pada tahun 1990 APRANET resmi ditutup. Sekarang penggunaan jaringan nirkabel untuk koneksi ke internet sudah berkembang dengan baik, contohnya adalah WiFi, GPRS, dan 3G

1.2.1 E-Commerce
E-Commerce adalah perdagangan secara elektronik. Perdagangan ini dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet.
Keuntungan yang diperoleh pedagang :
1. Perdagangan secara elektronik memungkinkan perusahaan untuk menjual produknyakepada lebih banyak orang.
2. Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi.
3. Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi
4. Harga barang lebih murah, sehingga banyak orang yang membeli
5. Dapat meningkatkan daya saing perusahaan
Keuntungan yang diperoleh konsumen :
1. Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang
2. Konsumen dapat menghemat waktu dan biaya transportasi
3. Konsumen mempunyai banyak pilihan
4. Konsumen dapat membeli barang dari luar negeri
5. Harga barang yang dibeli menjadi lebih murah

1.2.2 Internet Banking
Internet Banking memberikan keuntungan kepada nasabah bank, karena nasabah tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan. Selain itu nasabah juga dapat melakukan transaksi kapan saja dan dari mana saja (asalkan tersedia internet).

1.2.3 Belajar Jarak Jauh
Ada beberapa faktor untuk belajar jarak jauh:
Institusi Penyelenggara
Pengajar
Siswa
Teknologi
1.2.4 Keamanan Data dalam Transaksi di Internet
Beberapa hal untuk menjaga transaksi yang aman :
Kita harus memahami prosedur yang diberikan oleh bank
Setelah selesai menggunakan toko online atau internet banking, kita harus logout sebelum menutup browser
Kita tidak boleh meninggalkan komputer saat login
Komputer harus dilengkapi dengan Anti-Virus yang selalu aktif dan up to date
Gunakan komputer pribadi untuk mengakses toko online dan interet banking
Kita harus menjaga dengan aman informasi tentang nomor kartu kredit, user ID, dan password milik kita.


BAB 2 Jaringan Komputer dan Komunikasi

2.1.1 Apa Itu Jaringan Komputer?
Jaringan Komputer adalah komputer yang terhubung satu dengan lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Beberapa manfaat internet :
Membagi sumber daya
Jaringan komputer dapat dimanfaatkan untuk membagi sumber daya yang ada, seperti data-data, file-file, dan program-program.
Realibitas tinggi
Jaringan komputer memungkinkan kita untuk mengkopi data-data ke dua atau tiga komputer, bahkan lebih. Apabila ada komputer yang rusak kita masih dapat menggunakannya dari komputer lain.
Menghemat uang
Dengan menggunakan jaringan,perusahaan dapat menghemat uang, karena 1 buah printer dapat digunakan oleh banyak komputer dalam jaringan tersebut.
Sarana komunikasi
Ini akan memudahkan pimpinan perusahaan untuk meberikan pengumuman rapat.

2.1.2 Berbagai Jenis Jaringan
Local Area Network
LAN adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung perkantoran. LAN digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer di dalam kantor tersebut
Metropolitan Area Network
MAN adalah jaringan LAN dalam versi yang lebih besar. Umumnya MAN digunakan untuk menghubungkan beberapa kantor yang letaknya berdekatan.
Wide Area Network
WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas dari segi geografis. WAN dapat mencakup sebuah negara atau benua.
Internet
Internet merupakan jaringan yang sangat besar yang mencakup seluruh dunia. Internet merupakan kumpilan dari LAN,MAN,WAN yang ada di seluruh dunia.
2.1.3 Perangkat Jaringan Komputer
1. Server
Komputer server umumnya mempunyai sistem operasi,aplikasi,dan database yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan.
2. Client
Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk pengolahan data yang diambil dari server.
3. Kartu Jaringan
Kartu jaringan atau LAN card adalah perangkat keras jaringan yang dipasang di motherboard komputer yang terdapat di jaringan.
4. Hub
Hub berfungsi untuk membagi sinyal dari LAN Card. Juga berfungsi sebagai penguat sinyal.
5. Kabel dan konektor
Kabel dan konektor adalah kabel jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
6. Repeater
Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan
7. Bridge
Bridge adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain
8. Router
Router berfungsi untuk mengatur aliran data dari saru jaringan ke jaringan lain.

2.2.1 Komunikasi Data
Dalam komunikasi data, komputer menggunakan protokol-protokol komunikasi data. Salah satu protokol komunikasi data yang banyak digunakan untuk menangani komunikasi data dalam area yang luas adalah TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol.
TCP/IP terdiri dari empat lapis kumpulan protocol, biasa disebut dengan layer. Fungsi masing-masing protokol adalah sebagai berikut:
Application Layer
Lapisan ini berfungsi sebagai interface (antarmuka) antara pengguna dengan data
Transport Layer
Transport Layer berfungsi untuk mengadakan komunikasi antar dua host/komputer
Internet Layer
Internet Layer terdiri dari IP, ARP, dan ICMP. Protokol IP berfungsi untuk menyampaikan data ke alamat yang tepat. ARP berfungsi untuk menemukan alamat hardware dari komputer yang terletak pada jaringan yang sama. ICMP untuk mengirim pesan dan melaporkan kegagalan pengiriman data
Network Interface Layer
Network Interface Layer berfungsi mengirimkan dan menerima data.




2.2.2 Keamanan Data dalam Jaringan
Ada beberapa cara kerja yang digunakan hacker dan cracker untuk menyusup ke sebuah jaringan komputer, antara lain:
Spoofing
Bentuk penyusupan yang dilakukan hacker sehingga dapat login dengan cara ilegal.
Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan debuah jaringan komputer di jaringan lokal ataupun di jaringan lain.
Sniffer
Program ini menganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.
Password Cracker
Program ini dapat membuka password yang sudah dienkripsi (dikodekan).
Destructive Device
Program ini berupa virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data.

Beberapa teknik pengamanan data yang ada saat ini, antara lain sebagai berikut:
Internet Firewall
Internet Firewall berfungsi untuk Mencagah akses dari pihak luar ke sistem internal.
Kriptografi
Kriptografi adalah seni menyandikan data. Data yang akan dikirim disandikan terlebih dahulu sebelum dikirim melalui internet.
Secure Socket Layer (SSL)
SSL berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komputer-komputer yang berada diantara komputer pengirim dan penerima tidak dapat lagi membaca isi data.

Bab 3 Akses Internet

3.1.1 Internet Service Provider
Koneksi ke internet membutuhkan infrastruktur yang mahal. Karena itu, tidak mungkin dibangun oleh pengguna perorangan. Perusahaan yang melayani jasa koneksi ke internet disebut dengan Internet Service Provider.
Ada beberapa kriteria yang dapat digunakan untuk memilih sebuah ISP. Kriteria-kriteria tersebut adalah:
1. Kecepatan Transfer data
Suatu kecepatan transfer data adalah byte per second(bps). Artinya, banyak bit data yang dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dalam satu detik.
2. Bandwith
Bandwith adalah lebar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data yang ditransfer.
3. Memiliki server proxy
Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan adanya server proxy, pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat
4. Memiliki backbone
Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan Internet. Pembuatan sebuah backbone memerlukan teknologi yang tinggi dan dana yang besar
5. Keamanan data
Transaksi internet rawan dengan pembajakan. Kita perlu tahu apakah sebuah ISP menggunakan Firewall untuk menjawin keamanan transakasi online yang kita lakukan
6. Layanan yang diberikan
Kita perlu tahu layanan apa saja yang disediakan oleh sebuah ISP. Seperti account email dan spam filter.
7. Biaya
Kita perlu mengetahui bagaimana sistem pembayaran yang dikenakan oleh sebuah ISP. Ada beberapa contoh pembayaran yaitu dengan cara per bulan atau per waktu yang digunakan
8. Hardware
Kita perlu tahu berapa banyak modem yang dimiliki oleh ISP, kecepatan modem yang digunakan, dan rasio pelanggan per modem
9. Teknologi yang digunakan
Beberapa ISP menggunakan layanan koneksi dial up menggunakan kompresi data, yang memungkinkan transfer data lebih cepat.
3.1.2 Perangkat Keras untuk Mengakses Internet
Melalui Koneksi Dial-Up
Jika kita menghubunkan komputer ke internet dengan koneksi dial-up, ada dua perangkat tambahan yang kita butuhkan yaitu saluran telepon dan modem.
Saluran telepon dibutuhkan untuk menghubunghkan komputer kita dengan ISP yang digunakan. Selanjutnya, ISP tersebut akan meneruskan koneksi kita ke internet.
Modem dibutuhkan untuk mengubah sinya digital menjadi sinyal analog (sinyal listrik) agar dapat dikirimkan melalui saluran telepon, dan juga sebaliknya untuk mengubah sinyal listrik menjadi sinyal digital agar dapat dimengerti komputer.

Melalui Teknologi ADSL
ADSL atau Asymmetrical Digital Subscribe Line adalah teknologi yang mengirimkan sinyal-sinyal melalui kabel tembaga pada frekuensi yang berbeda dengan frekuensi yang digunakan untuk pelayanan telepon
Bila kita ingin mengakses internet dengan menggunakan teknologi ASDL, kita harus mempunyai sebuah modem ASDL, jalur telepon, dan terdaftar pada ISP yang mempinyai layanan ASDL

Melalui Jaringan LAN
Salah satu cara untuk terhubung ke Internet adalah dengan menhubungkan komputer kita ke jaringan komputer yang terhubung internet. Cara ini banyak digunakan di perusahaan, kampus, maupun warnet.
Agar kita dapat terhubung dengan komputer server di LAN, komputer kita harus memiliki kartu jaringan (LAN Card). Selanjutnya, untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain, kita memerlukan kabel UTP.

Melalui Jaringan GPRS
GPRS atau General Packet Radio Service merupakan teknologi pengiriman data dalam bentuk paket-paket menggunakan gelombang radio. GPRS merupakan perkembangan dari teknologi GSM. GPRS memungkinkan pengiriman data sampai pada kecepatan 115 kbps
Jika kita menggunakan GPRS, kita membutuhkan sebuah handphone yang sudah mendukung teknologi GPRS dan sebuah SIM Card dari operator selular tertentu yang menyediakan layanan GPRS

Melalui Jaringan WiFi
WiFi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity. WiFi adalah jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirim data.
Untuk terkoneksi dengan WiFi komputer kita harus menggunakan WiFi Card dan harus berada pada lokasi-lokasi yang dijangkau sinyal WiFi



Menggunakan Jaringan TV Kabel
Persyaratan mengakses internet dengan menggunakan TV kabel, ada beberapa persyaratan yang harus kita penuhi, antara lain:
1. Berlangganan dengan TV kabel yang dilengkapi dengan layanan internet
2. Perangkat komputer standar yang sudah dilengkapi dengan sistem operasi dan browser yang mendukung internet
3. Cable Modem dengan DOCSIS system, modem yang dirancang khusus untuk jaringan TV kabel
4. Ethernet Card

Menggunakan 3G
Teknologi telekomunikasi generasi ketiga (3rd generation) atau lebih populer dengan nama 3G adalah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi. Kecepata 3Gdirancang sebesar 2 Mbps
Jika ingin menggunakan 3G, kita membutuhkan sebuah handphone yang dilengkapi teknologi 3G dan SIM Card dari operatorselular tertentu yang menyediakan layanan 3G

3.1.3 Perangkat Lunak untuk Mengakses Internet
Berikut ini adalah contoh-contoh perangkat lunak untuk menjalankan aplikasi internet:
1. Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator adalah browser yang digunakan untuk mengakses web atau aplikasi www.
2. Cute FTP, Go!Zilla, dan WSFTP adalah perangkat lunak untuk menjalankan FTP
3. mIRC, Yahoo Massenger, dan ICQ adalah program untuk mejalankan chatting
4. Outlook Express adalah perangkat lunak untuk aplikasi e-mail

Bab 4 Koneksi ke Internet

4.1.1 Jaringan Komputer (LAN)
Agar dapat mengakses internet melalui LAN, komputer kita harus terhubung dalam jaringan tersebut. Untuk dapat terhubung dalam jaringan, kita harus memiliki kartu jaringan(LAN Card)
Keuntungan mengakses internet melalui LAN adalah biaya untuk akses internet lebih murah
Kelemahan dari akses internet melalui LAN adalah jika melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat, terlebih lagi jika bandwith yang ada terbatas.

4.1.2 Saluran Telepon Langsung
Bila kita menggunakan layanan koneksi internet melalui dial-up, selain membayar biaya langganan ISP, kita juga harus membayar pulsa telepon yang kita gunakan setiap kali kita mengakses internet.
Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 Kbps. Namun, biasanya kurang dari kecepata maksimal, terutama jika jaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.
Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas. Asal sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses ini
Kekurangan dari akses dial-up harga yang relatif mahal dan kecepatan akses yang tidak stabil.

4.1.3 Teknologi ADSL
Teknologi ADSL memungkinkan mengakses internet dengan kecepatan tinggi di internet. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps ke pengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon
Kelebihan dibandingkan dari koneksi dial-up adalah sambungan internet tidak terganggu meskipun ada telepon masuk atau keluar
Kelemahan dari teknologi ADSL adalah harga modem yang lebih mahal dari modem dial-up dan harga langganan ADSL masih terlalu mahal.

4.1.4 Jaringan TV Kabel
Jaringan TV kabel dibuat untuk jalur komunikasi yang lebar. Hal ini mengingat TV kabel harus melewatkan data gambar bergerak dan suara dengan kualitas tinggi. Biasanya biaya sudah termasuk dengan paket TV kabelnya
Kelebihan mengakses internet dengan TV kabel adalah kita bebas menggunakan setiap saat dan bebas dari gangguan telepon
Kelemaha dari internet menggunakan TV kabel adalah hanya dapat mencakup kota besar yang terjangkau dengan TV kabel

4.1.5 GPRS
GPRS merupakan teknologi perkembangan dari teknologi GSM. Sebagai teknologi komunikasi nirkabel, kita dapat memanfaatkan GPRS untuk mengakses internet dimana saja dalam jangkauan sinyal GPRS. Kecepatan transfer data dari GPRS masih berada pada 25-30 kbps. Sistem tarif berdasarkan banyaknya data yang ditransfer.
Kelemahan dari GPRS adalah harga layanan yang relatif mahal dan hanya handphone tertentu yang terdapat layanan GPRS

4.1.6 WiFi
Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kecepatan akses hingga 11 Mbps atau lima kali lebih cepat dari akses internet menggunakan 3G
Ada tiga komponen yang terdapat pada lokasi hotspot, antara lain:
1. Access Point adalah perangkat yang menghubungkan teknologi wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada komputer. Titik akses memiliki kemampuan melayani pengguna sebnayak 128 orang. Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25-100 meter
2. Access Controller adalah perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.
3. Internet Link adalah perangkat yang menghubunkan lokasi hotspot dengan internet. Mempunyai kemampuan koneksi sampai kecepatan 512 Kbps.

4.1.7 Wireless Broadband
Dibandingkan dengan WiFi, WiBro dapat diakses dalam jangkauan 1 km dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512 kbps. Akses juga dapat dilakukan dalam kendaraan yang bergeraak sampai 60 km/jam

4.1.8 3G
Layanan 3G dapat diperoleh melalui operator GSM maupun CDMA. Pada operator GSM, 3G menggunakan teknologi WCDMA. Teknologi tersebut merupakan evolusi dari teknologi GSM yang kemudian berkembang mencadi GPRS. Kemudian GPRS berkembang menjadi EDGE dan akhirnya mencadi WCDMA (3G).
Kelebihan dari 3G adalah bandwithnya lebar, juga didukung oleh HSDPA. Teknologi tersebut memungkinkas akses internet mencapai 2,6 Mbps
Kelemahan dari 3G adalah hanya bisa menggunakan sebatas daerah jangkauan operator penyedia layanan dan harus mempunyai handphone dilengkapi dengan teknologi 3G

Bab 5 Menjelajahi Internet

5.1.1 Menjalankan Browser
Langkah-langkah untuk menjalankan internet explorer dari Menu Start adalah sebagai berikut :
Klik menu Start
Pilih Programs
3. Carilah Internet Explorer dan kemudian klik

5.1.2 Bagian-Bagian Browser
Title Bar
Title Bar berisi judul halaman website yang sedang ditampilkan, tombol Minimize, Maximize, Close

Menu Bar
Menu Bar merupakan tempat menu-menu yang terdapat pada Internet Explorer, Antara lain File, Edit, View, Favorites, Tools, dan Help

Toolbar
Tombol-tombol di toolbar merupakan tombol-tombol yang sering dipakai, tombol yang terdapat pada toolbar antara lain Back, Forward, Refresh, Home, Search, Favorites, History, Mail, dan Print


Address Bar
Address Bar adalah kotak teks yang digunakan untuk memasukan alamat website yang ingin ditampilkan di jendela Internet Explorer

Status Bar
Status Bar menampilkan kemajuan proses yang sedang dilakukan pada saat browser mendownload sebuah halaman web

Task Pane
Task Pane adalah jendela kecil yang muncul di bagian kiri jendela browser apabila mengetik tombol Search, History, dan Favorites

5.1.3 Istilah-istilah Dasar Internet

Intranet
Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih kecil

Browser atau Web Browser
Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses internet

HTML
HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web

Server
Server berfungsi sebagai tempat penyimpanan dokumen-dokumen dari web tertentu. Komputer itu melayani komputer yang mengakses website yang disimpannya.

Client
Komputer Client adalah komputer yang terdapat pada sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan

Bandwidth
Bandwidth adalah ukuran kemampuan sebuah jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu

Search Engine
Search engine merupakan program di website tertentu yang kita gunakan untuk mencari informasi yang ada di internet

URL (Uniform Resource Locator)
URL adalah sistem pemberian nama alamat website

Website
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait

Homepage
Homepage adalah halaman pertama yang terdapat pada sebuah website

Web Page
Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web

Hypertext Link atau Link
Link adalah sebuah text, gambar, atau tombol pada halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain

ISP atau Internet Service Provider
ISP berfungsi sebagai penyedia layanan koneksi ke internet

Program Dial-Up
Program Dial-Up adalah program yang terdapat pada komputer yang berfungsi untuk mengatur modem dan mengatur hubungan dengan ISP

Off-line
Off-line adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan terputus

Online
Online adalah kondisi koneksi komputer kita dalam keadaan tersambung

Login
Login adalah proses pemasukan user ID dan password

Logout
Logout adalah proses keluar dari sebuah halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas

Protokol
Protokol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu

HTTP atau Hyper Text Transfer Protocol
HTTP adalah protokol yang digunakan untuk mempertukar informasi di internet

POP atau Post Office Protocol
POP adalah protokol yang digunakan untuk mengambile-mail yang disimpan di server di internet atau sebuah ISP

Download
Download adalah Proses pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer yang kita gunakan


Upload
Upload adalah proses penempatan file dari komputer kita ke komputer server di internet

Freeware
Program yang ditempatkan di internet dan dibagikan secara gratis

Shareware
Kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran

GIF atau Graphical Interchange Format
GIF merupakan suatu format file gambar. GIF mempunyai ukuran file yang kecil

JPEG atau Joint Photographic Experts Group
JPEG mempunyai warna yang lebih banyak dibandingkan dengan GIF, JPEG juga mempunyai ukuran file yang kecil

SPAM
SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak diinginkan

5.1.4 Alamat Website
Berbagai nama domain
.edu (Pendidikan USA)
.gov (Pemerintah Amerika)
.go.id (Pemerintah Indonesia)
.jp (Jepang)
.id (Indonesia)
.sg (Singapura)
.uk (United Kingdom)
.org (Organisasi non profit)
.com (Perusahaan)
.net (Penyedia jasa internet)
.mil (Militer)
.ac (Akademi)

Bab 6 E-Mail

6.1.1 Pengertian E-mail
Surat elektronik atau lebih dikenal dengan istilah electronic mail dan sering disingkat menjadi e-mail. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan karena e-mail merupakan alat komunikasi yang cepat dan murah.
File yang dilampirkan dalam sebuah e-mail dikenal dengan istilah file attachment. File-file attachment dari sebuah e-mail dapat berupa file apa saja, termasuk file dokumen(.doc), Excel(.xls), program(.exe), gambar(.JPEG), dan sebaginya

POP Mail
POP mail adalah e-mail yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita.
Kelebihan POP mail adalah dapat dibuka pada saat keadaan offline. Dengan cara seperti ini kita dapat menghemat biaya akses internet.
Kekurangan POP mail adalah kita tidak dapat membuka e-mail dari sembarang tempat. Jika ingin mengakses dengan komputer lain, harus terlebih dahulu melakukan pengaturan ulang

E-mail berbasis web
E-mail berbasis web adalah layanan e-mail yang ditawarkan oleh website-website penyedia jasa layanan e-mail, seperti Yahoo, Hotmail, Gmail, BolehMail, dan lain-lain.
Kelebihan dari e-mail berbasis web adalah diberikan gratis oleh website yang bersangkutan
Kekurangan dari E-mail berbasis web adalah hanya dapat membaca e-mail dalam kondisi online

E-mail forwarding
E-mail forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterimanya ke alamat e-mail yang lain
Kelebihan dari e-mail ini adalah kita bisa menyembunyikan e-mail asli kita. Selain itu dapat mengganti alamat e-mail
Kekurangan dari e-mail ini adalah hanya bersifat perantara dan harus meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain, ini akan memakan banyak waktu sehingga lama untuk sampai ke alamat

6.1.2 Etika Mengirimkan E-mail
Salam pembuka
Perkenalkan diri
Langsung ke pokok kalimat
Jawablah semua pertanyaan
Lakukan pengeditan
Gunakan subjek yang sesuai
Mengatur prioritas
Hapuslah pesan reply yang tidak perlu
Jangan meneruskan e-mail berantai
Hormati Privasi orang lain
Jangan melakukan spam
Gunakan huruf besar seperlunya
Hati-hati bila menggunakan singkatan dan ikon emosi
Jangan terbawa emosi
Bersabarlah menunggu balasan e-mail
Ketertarikan berbeda
Jangan lampirkan file yang tidak perlu
Buatlah layout yang baik

6.2.1 Mailing List
Mailing list adalah kumpulan dari e-mail yang membentuk sebuah kelompok. Milis mempunyai alamat sendiri yang disebut dengan alamat milis.
Milis banyak dimanfaatkan sebagai sarana kmunikasi antara anggota kelompok. Kelompok tersebut dapat berupa kumpulan orang seprofesi, mempunyai hobi atau minat yang sama, anggota organisasi, teman-teman sekelas, dan sebagainya
Contoh website yang menyediakan jasa layanan milis antara lain PlasaGroup, YahooGroup, dan sebagainya

6.2.2 Pertimbangan Menjadi Anggota Milis Tertentu
Untuk memutuskan untuk bergabunga dengan sebuah milis, berikut ini dapat dijadikan pertimbangan
Tujuan Milis
Dengan mengetahui tujuan milis kita dapat mengetahui apakah milis tersebut bakal bermanfaat atau tidak bagi kita
Seberapa banyak e-mail yang masuk
E-mail ke milis yang terlalu banyak akan merepotkan kita, apalagi jika tidak semua e-mail penting
Waktu yang kita miliki untuk membuka e-mail
Jika kita tidak punya banyak waktu untuk membuka E-mail, e-mail yang berasal dari milis akan merepotkan kita saja

6.2.3 Etika dalam Milis
Tidak mengganti subjek saat diskusi sudah berganti topik
Mengirim file besar kepada teman/rekan kerja
Posting ke milis padahal seharusnya japri
Mengirim ulam e-mail
Memposting topik yang tidak pada tempatnya

Bab 7 Mencari dan Mengelola Informasi

7.1.1 Mesin Pencari
Mesin pencari internet adalah sebuah program yang digunakan sebagai alat bantu untuk mencari informasi di Internet.
Umumnya struktur dasar sebuah mesin pencari adalah sebagai berikut :
§ Kotak teks pencarian digunakan sebagai tempat untuk memasukan kata yang akan dijadikan sebagai acuan pencarian
§ Tombol pencarian untuk menjalankan perintah pencarian
Ada beberapa kriteria yang bisa digunakan untuk menentukan sebuah mesin pencari yang bagus dan andal, yaitu :
§ Mempunyai database yang besar dan sering diperbarui
§ Tidak memiliki spam dan memberikan hasil pencarian yang relevan
§ Mempunyai kecerdasan buatan yang baik, sehingga mengerti dan dapat memperkirakan apa yang dicari oleh penggunanya.
Berikut ini adalah beberapa mesin pencari yang dikenal dan banyak digunakan.
§ Google (http://www.google.com/)
§ Yahoo (http://www.yahoo.com/)
§ Altavista (http://www.altavista.com/)
§ Lycos(http://lycos.com/)

7.1.2 Mesin Pencari Google
Google merupakan mesin pencari yang mempunyai kemampuan untuk melakukan pencarian super cepat. Hal ini disebabkan Google menggunakan perangkat keras dan dukungan perangkat lunak yang canggih.
Google memberikan hasil pencarian yang cepat dan relevan. Google memungkinkan kita mencari lebih dari 1 juta alamat URL di internet. Namun, kelemahannya, informasi di halam web yang disimpan di cache Google sering kali tidak up to date.

7.1.3 Halaman Pencarian
Secara Default , Google akan menampilakan dua puluh daftar dokumen setiap halaman hasil pencarian. Kita dapat mengatur daftar tersebut sesuai dengan keinginan kita.
Halaman pencarian terdiri dari:
§ Katagori
§ Kata kunci pencarian
§ Tombol cari
§ Link pencarian canggih
§ Kesukaan
§ Statistik pencarian
§ Judul halaman
§ Teks di bawah judul
§ Alamat URL
§ Ukuran file
§ Tersimpan
§ Halaman mirip
§ Halaman yang sama
§ Lebih banyak hasil

7.1.4 Mencari dengan Kata Tertentu
Berikut ini ditunjukan langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan kata tertentu:
§ Jalankan Internet Explorer. Kemudian ketiklah website mesin pencari yang kita gunakan, misalnya http://www.google.com/. Kemudian klik tombol go atau tekan Enter pada keyboard. Tunggulah sampai website Google ditampilkan
§ Setelah mesin pencari ditampilkan di jendela browser, ketikkan kata kunci ”lagu” di kotak teks pencarian. Tekanlah tombol Mesin Cari Google atau tekan tombo Enter di keyboard. Proses pencarian akan dimulai. Tunggulah sampai hasil pencarian ditampilkan
§ Hasil pencarian telah ditampilkan, di mana terdapat 876.000 dokumen yang ditampilkan
§ Jika kita merasa hasil pencarian masih terlalu banyak, mulailah pencarian dengan kata ganti yang baru dan lebi fokus, misalnya kata “lagu peterpan”. Klik tombol Mesin Pencari Google atau tekan tombol Enter di keyboard
§ Hasil pencarian yang baru akan ditampilkan, di mana terdapat 13.300 dokumen yang ditemukan.

7.1.5 Pencarian Menggunakan Frasa
Mencari informasi dengan menggunakan kata kunci berupa frasa dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut:
§ Tampilkan mesin pencari Google di browser
§ Ketikkan frasa yang hendak dicari dalam kotak pencarian dengan memberi tanda kutip (“) di depan dan di belakang frasa tersebt, misalnya “batu ginjal”
§ Klik tombol Mesin Cari Google atau tekan tombol enter di keyboard untuk mengaktifkan proses pencarian
§ Mesin pencari hanya akan mencari dan menampilkan dokumen-dokumen yang berisi frasa batu ginjal

7.1.6 Menggunakan Fungsi Pengecualian
Langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan menghilangkan kata penggangu adalah sebagai berikut.
§ Tampilkan mesin pencari di browser
§ Klik teks Pencarian canggih
§ Ketiklah kata kunci pencarian di kotak teks dengan semua kata-kata
§ Di kotak teks tanpa kata-kata, ketiklah kata penggangu yang ingin dihilangkan
§ Lakukan pengaturan yang lain
§ Klik tombol Mesin cari Google untuk memulai proses pencarian.

Bab 8 Chatting

8.1.1 Apa yang dimaksud dengan IRC?
IRC merupakan aplikasi internet yang memungkinkan kita berkomunikasi secara real time. Real time artinya seketika atau saat itu juga.
Berkomunikasi dengan menggunakan IRC disebut dengan Chatting. Sedangkan orang yang melakukannya disebut dengan Chatter. Progaram chatting yang ada saat ini adalah mIRC, Pirch, Virc, Yahoo Messenger, dan sebagainya.

8.1.2 Simbol dan Singkatan dalam Chatting
Beberapa bahasa chatting yang sering digunakan Adalah:
§ wb (Welcome Back/ selamat datang kembali)
§ asap (As soon as posible/ sesegera mungkin)
§ imo (In my opinion/ menurut pendapat saya)
§ jk (Just kidding/ hanya bercanda)
§ brb (Be right back/ segera kembali)
§ cul (See you later/ sampai jumpa lagi)
§ cu (See you/ sampai jumpa)
§ oic (Oh I see/ ya saya mengerti)
§ Thx/thax (Thanks/ terima kasih)
§ btw (By the way/ ngomong-ngomong)
§ gtg (Got to go/ saya harus pergi)
§ asl (Age,sex,location/ umur,jenis kelamin,lokasi)
§ pls (Please/ tolong)
§ co (Cowok)
§ ce (Cewek)
§ np.nop (No problem/ tidak masalah)
§ b4 (Before/ sebelomnya)
§ dc (Discconect/ proses chatting terputus)
8.1.3 Etika Chatting
§ Gunakan bahasa yang sopan
§ Jangan menggunakan huruf besar
§ Jangan mengrimkan spam yang tidak penting secara terus menerus
§ Jangan menggunakan warna yang mencolok
§ Jika orang lain mengajak kita berbicara topik yang kita tidak suka, tolak lah dengan cara yang halus
§ Hindaripertengkaran atau perdebatan sengit
§ Jika kita mendapat kata-kata yang tidak senonoh/ kata-kata kasar, sebaiknya tidak usah dilayani.

8.1.4 Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Manfaat Chatting:
§ Sarana murah dan mudah
§ Konsultasi dengan dokter
§ Berhubungan dengan pakar
§ Mengetahui isi buku
§ Mendapatkan tema baru
§ Sarana belajar dan diskusi
Dampak negatif Chatting:
§ Mengobrol ynag tdak senonoh
§ Terkena virus
§ Rematik dan otot pegal
§ Maniak Chatting
§ Berhubnungan dekat dengan orang yang tidak jelas .

Senin, 10 November 2008

GLOBALISASI

Globalisasi dan Indonesia 2030

Abad ke-21 adalah abad milik Asia. Pada tahun 2050 separuh lebih produk nasional bruto dunia bakal dikuasai Asia. China, menggusur Amerika Serikat, akan menjadi pemain terkuat dunia, diikuti India di posisi ketiga. Lalu, apa peran dan di mana posisi Indonesia waktu itu?

China dan India dengan segala ekspansinya, berdasarkan sejumlah parameter saat ini dan prediksi ke depan, sudah jelas adalah pemenang dalam medan pertarungan terbuka dunia di era globalisasi, di mana tidak ada lagi sekat-sekat bukan saja bagi pergerakan informasi, modal, barang, jasa, manusia, tetapi juga ideologi dan nasionalisme negara.

Globalisasi ekonomi dan globalisasi korporasi juga memunculkan barisan korporasi dan individu pemain global baru. Lima tahun lalu, 51 dari 100 kekuatan ekonomi terbesar sudah bukan lagi ada di tangan negara atau teritori, tetapi di tangan korporasi.

Pendapatan WalMart, jaringan perusahaan ritel AS, pada tahun 2001 sudah melampaui produk domestik bruto (PDB) Indonesia sebagai negara. Penerimaan perusahaan minyak Royal Dutch Shell melampaui PDB Venezuela, salah satu anggota Organisasi Negara-negara Pengekspor Minyak (OPEC) yang berpengaruh.

Pendapatan perusahaan mobil nomor satu dunia dari AS, General Motor, kira-kira sama dengan kombinasi PDB tiga negara: Selandia Baru, Irlandia, dan Hongaria. Perusahaan transnasional (TNCs) terbesar dunia, General Electric, menguasai aset 647,483 miliar dollar AS atau hampir tiga kali lipat PDB Indonesia.

Begitu besar kekuatan uang dan pengaruh yang dimiliki korporasi-korporasi ini sehingga mampu mengendalikan pengambilan keputusan di tingkat pemerintahan dan menentukan arah pergerakan perdagangan dan perekonomian global.

Pada awal dekade 1990-an terdapat 37.000 TNCs dengan sekitar 170.000 perusahaan afiliasi yang tersebar di seluruh dunia. Tahun 2004 jumlah TNCs meningkat menjadi sekitar 70.000 dengan total afiliasi 690.000. Sekitar 75 persen TNCs ini berbasis di Amerika Utara, Eropa Barat, serta Jepang, dan 99 dari 100 TNCs terbesar juga dari negara maju.

Namun, belakangan pemain kelas dunia dari negara berkembang, terutama Asia, mulai menyembul di sana-sini. Dalam daftar 100 TNCs nonfinansial terbesar dunia (dari sisi aset) versi World Investment Report 2005, ada nama seperti Hutchison Whampoa Limited (urutan 16) dari Hongkong, Singtel Ltd (66) dari Singapura, Petronas (72) dari Malaysia, dan Samsung (99) dari Korea Selatan.

Sementara dalam daftar 50 TNCs finansial terbesar dunia, ada tiga wakil dari China, yakni Industrial & Commercial Bank of China (urutan 23), Bank of China (34), dan China Construction Bank (39).

Lompatan besar

Menurut data United Nations Conference on Trade and Development, pada tahun 2004 China adalah eksportir terbesar ketiga di dunia untuk barang (merchandise goods) dan kesembilan terbesar untuk jasa komersial, dengan pangsa 9 dan 2,8 persen dari total ekspor dunia.

Volume ekspor China mencapai 325 miliar dollar AS tahun 2002 dan tahun lalu 764 miliar dollar AS. Manufaktur menyumbang 39 persen PDB China. Output manufaktur China tahun 2003 adalah ketiga terbesar setelah AS dan Jepang. Di sektor jasa, China yang terbesar kesembilan setelah AS, Jepang, Jerman, Inggris, Perancis, Italia, Kanada, dan Spanyol.

Sementara India peringkat ke-20 eksportir merchandise goods (1,1 persen) dan peringkat ke-22 untuk jasa komersial (1,5 persen). Produk nasional bruto (GNP) China tahun 2050 diperkirakan 175 persen dari GNP AS, sementara GNP India sudah akan menyamai AS dan menjadikannya perekonomian terbesar ketiga dunia, mengalahkan Uni Eropa dan Jepang.

Ketika China membuka diri pada dunia dua dekade lalu, orang hanya membayangkan potensi China sebagai pasar raksasa dengan lebih dari semiliar konsumen sehingga sangat menarik bagi perusahaan ritel dan manufaktur dunia. Belakangan, China bukan hanya menarik dan berkembang sebagai pasar, tetapi juga sebagai basis produksi berbagai produk manufaktur untuk memasok pasar global. China awal abad ke-21 ini seperti Inggris abad ke-19 lalu.

China tidak berhenti hanya sampai di sini. Jika pada awal 1990-an hanya dipandang sebagai lokasi menarik untuk basis produksi produk padat karya sederhana, dewasa ini China membuktikan juga kompetitif dalam berbagai industri berteknologi maju. Masuknya China dalam keanggotaan Organisasi Perdagangan Dunia (WTO) semakin melapangkan jalan bagi negeri Tirai Bambu ini untuk menjadi kekuatan yang semakin sulit ditandingi di pasar global.

Di sektor padat karya, seperti tekstil dan pakaian jadi, diakhirinya rezim kuota di negara-negara maju membuat ekspor China membanjiri pasar dunia dan membuat banyak industri tekstil dan pakaian jadi di sejumlah negara berkembang pesaing harus tutup. Pangsa ekspor pakaian dari China diperkirakan akan melonjak dari sekitar 17 persen dari total ekspor dunia saat ini menjadi 45 persen pada paruh kedua dekade ini.

Hal serupa terjadi pada produk-produk berteknologi tinggi. Bagaimana China menginvasi dan membanjiri pasar global dengan produk-produknya, dengan menggusur negara-negara pesaing, bisa dilihat dari data WTO berikut.

Pangsa China di pasar elektronik AS meningkat dari 9,5 persen (tahun 1992) menjadi 21,8 persen (1999). Sementara pada saat yang sama, pangsa Singapura turun dari 21,8 persen menjadi 13,4 persen. Kontribusi China terhadap produksi personal computer dunia naik dari 4 persen (1996) menjadi 21 persen (2000), sementara kontribusi ASEAN secara keseluruhan pada kurun waktu yang sama menciut dari 17 persen menjadi 6 persen.

Pangsa China terhadap total produksi hard disk dunia juga naik dari 1 persen (1996) menjadi 6 persen (2000), sementara pangsa ASEAN turun dari 83 persen menjadi 77 persen. Pangsa China untuk produksi keyboard naik dari 18 persen (1996) menjadi 38 persen (2000), sementara pangsa ASEAN tergerus dari 57 persen menjadi 42 persen.

Semua gambaran itu jelas memperlihatkan China terus naik kelas, membuat lompatan besar dari waktu ke waktu, dan pada saat yang sama terus memperluas diversifikasi produk dan pasarnya. Gerakan sapu bersih China di berbagai macam industri—mulai dari yang berintensitas teknologi sangat sederhana hingga intensitas teknologi dan nilai tambah sangat tinggi—ini semakin mempertegas posisi China sebagai the world’s factory memasuki abad ke-21.

Sementara pada saat yang sama, negara-negara tetangganya justru mengalami hollowing out di industri manufaktur berteknologi tinggi dengan cepat. Di industri berintensitas teknologi rendah yang cenderung padat karya, China menekan negara-negara seperti Vietnam dan Indonesia yang basis industrinya masih sempit, yakni teknologi yang tidak terlalu complicated dan bernilai tambah rendah.

Sementara di industri yang berintensitas teknologi tinggi, China semakin menjadi ancaman tidak saja bagi negara seperti Taiwan dan Korsel, tetapi juga AS dan Jepang. China tidak hanya membanjiri dunia dengan garmen, sepatu, dan mainan, tetapi juga produk-produk komputer, kamera, televisi, dan sebagainya.

China memasok 50 persen lebih produksi kamera dunia, 30 persen penyejuk udara (air conditioners/AC), 30 persen televisi, 25 persen mesin cuci, 20 persen lemari pendingin, dan masih banyak lagi.

Inovasi

Bagaimana China bisa melakukan itu semua? Ada beberapa faktor. Pertama, perusahaan-perusahaan teknologi asing, menurut Deloitte Research, sekarang ini berebut masuk untuk investasi di China, antara lain agar bisa memanfaatkan akses ke pasar China yang sangat besar dan bertumbuh dengan cepat. Kedua, perusahaan-perusahaan lokal yang menarik modal dari investor China di luar negeri (terutama Taiwan) juga semakin terampil memproduksi barang-barang berteknologi tinggi.

Tidak statis di industri padat karya yang mengandalkan upah buruh murah, China kini mulai lebih selektif menggiring investasi ke industri yang menghasilkan high end products dan padat modal. Ini antara lain untuk mengurangi ketergantungan pada tenaga kerja murah yang mulai berkurang ketersediaannya.

Ketiga, perguruan-perguruan tinggi di China mampu mencetak barisan insinyur baru dalam jumlah besar setiap tahunnya, dengan upah yang tentu relatif murah dibandingkan jika menyewa insinyur asing. Setiap tahun, negara ini menghasilkan 2 juta-2,5 juta sarjana, dengan 60 persennya dari jurusan teknologi (insinyur). Sebagai perbandingan, di Indonesia lulusan jurusan teknologi hanya 18 persen, AS 25 persen, dan India 50 persen.

Untuk mendukung pertumbuhan industri teknologi tinggi padat modal yang menghasilkan high end products, pemerintahan China juga sangat agresif mendorong berbagai kegiatan penelitian dan pengembangan (R&D), sejalan dengan ambisinya menjadi The Fastest Growing Innovation Centre of the World, dengan tahapan, strategi, dan implementasi yang sangat jelas untuk sampai ke sana.

Hampir di setiap ibu kota provinsi ada R&D centre-nya. Positioning strategy ini mengindikasikan China mulai masuk babak kedua dalam pembangunan ekonominya.

Ketiga, negara ini relatif memiliki infrastruktur yang sangat bagus untuk mengangkut komponen dan barang dari luar dan juga di seluruh penjuru negeri. China, dengan 1,3 miliar penduduk, memiliki 88.775 kilometer jalan arteri dan 100.000 kilometer jalan tol, atau rasio panjang jalan per sejuta penduduk 1.384 kilometer.

Sebagai perbandingan, Indonesia dengan 220 juta penduduk baru memiliki jalan arteri 26.000 kilometer dan jalan tol 620 kilometer (121 kilometer per sejuta penduduk). Itu pun sebagian besar dalam kondisi rusak. Pelabuhan-pelabuhan di China sudah mampu melayani seperlima volume kontainer dunia dan negara ini terus membangun jalan-jalan tol dan pelabuhan-pelabuhan baru.

Keempat, kebijakan pemerintah yang sangat mendukung, termasuk perizinan investasi, perpajakan, dan kepabeanan. Kelima, pembangunan zona-zona ekonomi khusus (20 zona) sebagai mesin pertumbuhan ekonomi sehingga perkembangan ekonomi bisa lebih terfokus dan pembangunan infrastruktur juga lebih efisien.

Hasilnya, tahun 2004 China berhasil menarik investasi langsung asing 60,6 miliar dollar AS dan 500 perusahaan terbesar dunia hampir seluruhnya melakukan investasi di sana. Bagaimana kompetitifnya China bisa dilihat di tabel. Di sini kelihatan China sudah memperhitungkan segala aspek untuk bisa bersaing dan merebut abad ke-21 dalam genggamannya.

Hal serupa terjadi pada India yang mengalami pertumbuhan pesat sejak program liberalisasi dengan membongkar ”License raj" pada era Menteri Keuangan Manmohan Singh tahun 1991. India kini sudah masuk tahap kedua strategi pembangunan ekonomi dengan menggunakan teknologi informasi (IT) sebagai basis pembangunan ekonominya.

Hampir seluruh pemain bisnis IT dunia sudah membuka usahanya di India, terutama di Bangalore. Tahun 2006, pendapatan dari IT India mencapai 36 miliar dollar AS. Malaysia, Thailand, dan Filipina juga beranjak ke produk-produk yang memiliki tingkat teknologi lebih kompleks dan bernilai tambah tinggi. Singapura dan Korsel mengarah ke teknologi informasi dan perancangan produk.

Pragmatisme

Bagaimana dengan Indonesia? Prinsip globalisasi adalah adanya pembagian kerja untuk mencapai efisiensi. Sinyalemen bahwa Indonesia dengan tenaga kerja melimpah dan upah buruh murah hanya kebagian industri ”peluh” (sweatshop) seperti pakaian jadi dan alas kaki dalam rantai kegiatan produksi global, terbukti sebagian besar benar.

China, India, dan Malaysia juga memulai dengan sweatshop, tetapi kemudian mampu meng-upgrade industrinya dengan cepat. Hal ini yang tidak terjadi di Indonesia. Kebijakan Indonesia menghadapi globalisasi sendiri selama ini lebih didasarkan pada sikap pragmatisme.

Direktur Eksekutif Centre for Strategic and International Studies (CSIS) Hadi Soesastro (Globalization: Challenge for Indonesia) mengatakan, kebijakan pemerintah menghadapi globalisasi tidak didasarkan pada pertimbangan ideologis, tetapi lebih pada penilaian obyektif apa yang bisa dicapai negara-negara Asia Timur lain.

Apalagi, saat itu di antara negara-negara di kawasan Asia sendiri ada persaingan, berlomba untuk meliberalisasikan perekonomiannya agar lebih menarik bagi investasi global. Momentum ini didorong lagi oleh munculnya berbagai kesepakatan kerja sama ekonomi regional seperti AFTA dan APEC.

Pemerintah meyakini melalui liberalisasi pasar, industri dan perusahaan-perusahaan di Indonesia akan bisa menjadi kompetitif secara internasional. Sejak pertengahan tahun 1980-an, Indonesia sudah mulai meliberalisasikan dan menderegulasikan rezim perdagangan dan investasinya.

Selama periode 1986-1990, tidak kurang dari 20 paket kebijakan liberalisasi perdagangan dan investasi diluncurkan. Indonesia adalah satu-satunya negara di Asia Timur yang memulai program liberalisasi ekonomi dengan liberalisasi rezim devisa.

Namun, dalam banyak kasus, paket kebijakan yang ditempuh pemerintah untuk mendorong sektor swasta waktu itu cenderung reaktif dan tak koheren serta diskriminatif karena sering kali tidak menyertakan kelompok atau sektor tertentu dari program deregulasi. Jadi, tidak mendorong terjadinya persaingan yang sehat.

Pengusaha tumbuh dan menggurita bukan karena ia efisien dan kompetitif, tetapi karena ia berhasil menguasai aset dan sumber daya ekonomi, akibat adanya privelese atau KKN dengan penguasa.

Kini Indonesia terkesan semakin gamang menghadapi globalisasi, terutama di tengah tekanan sentimen nasionalisme di dalam negeri. Di pihak pemerintah sendiri, karena menganggap sudah sukses melaksanakan tahap pertama liberalisasi (first-order adjustment) ekonomi, pemerintah cenderung menganggap sepele tantangan yang menunggu di depan mata.

Ini tercermin dari sikap taken for granted dan cenderung berpikir pendek. Padahal, tantangan akan semakin berat dan kompleks sejalan dengan semakin dalamnya integrasi internasional. Belum jelas bagaimana perekonomian dan bangsa ini menghadapi kompetisi lebih besar yang tidak bisa lagi dibendung.

Jika China yang the world’s factory dan India yang kini menjadi surga outsourcing IT dunia berebut menjadi pusat inovasi dunia, manufacture hub, atau mimpi-mimpi lain, Indonesia sampai saat ini belum berani mencanangkan menjadi apa pun atau mengambil peran apa pun di masa depan. Jika Indonesia sendiri tak mampu memberdayakan dan menolong dirinya serta membiarkan diri tergilas arus globalisasi, selamanya bangsa ini hanya akan menjadi tukang jahit dan buruh.

Menurut seorang panelis, yang dibutuhkan Indonesia sekarang ini adalah visioning, repositioning strategy, dan leadership. Tanpa itu semua, kita tidak akan pernah beranjak dari transformasi yang terus berputar-putar. Dengan visi jelas, tahapan-tahapan yang juga jelas, dan komitmen semua pihak serta kepemimpinan yang kuat untuk mencapai itu, tahun 2030 bukan tidak mungkin Indonesia juga bisa bangkit kembali menjadi bangsa yang lebih bermartabat dan berdaya sebagai pemenang dalam globalisasi.

Minggu, 09 November 2008

TUTORIAL POWER POINT

SMP LABSCHOOL JKT
TAHUN PELAJARAN 2007/2008

Tutorial Power Point


Power Point Screen
Layar Layout
Layar Layout Power Point dalam Normal View:

Views
Power Point memberikan anda empat tampilan layouts untuk membangun presentation anda dalam Slide Show. Anda bisa memilih tampilan halaman dengan mengklik tombol sedikit diatas formatting toolbar dan dibawah halaman .



Normal View
Layar ini terbagi dalam tiga bagian, tampilan presentation disebelah kiri, tampilan slide di jendela utama, dan catatan dibagian bawah. Slide View
slide view menunjukkan slide dalam layar dan membantu untuk memasukkan gambar, format teks dan memasukkan background.




Outline View
presentation outline ditunjukkan pada layar dengan jendela kecil untuk slide dan catatan. Tampilan ini direkomendasikan untuk pengeditan teks. Slide Sorter View
Gambar kecil dari semua slide tampak dalam Slide Sorter view. Slides bisa dengan mudah diatur dan dipilih dari layar ini.

Klik tombol Slide Show untuk melihat slide show secara utuh..

Working With Slides





Bekerja Dengan Slides
Memasukkan slide baru
Ikuti langkah untuk memasukkan slide baru pada presentasi
1. Pada garis diluar jendela, pilih slide yang ingin ditampilkan menjadi slide baru setelah mengklik jumlah slide.
2. Pilih Insert|New Slide dari menu bar atau klik tombol new slide pada standard toolbar.
3. Pilih halaman layout dari jendela dan tekan OK.
Menerapkan Design Template
Untuk memasukkan design template atau mengubah template yang sudah ada, pilih Format|Design Template dari menu bar. Pilih template dan klik Apply.
Mengubah Slide Layouts
Untuk mengubah layout template dari slide, Pilih Format|Slide Layout dari menu bar. Pilih salah satu gambar image klik Apply.

Memanggil Kembali Slides
Untuk memanggil kembali slide dalam Slide Sorter View, gampang saja pilih dalam slide yang akan dipindahkan dan drag slide itu pada lokasi yang baru. Pada Normal atau Outline View, Klik tanda slide disamping jumlah slide yang ingin anda pindahkan dan drag icon tersebut ke lokasi baru.
Menyembunyikan Slides
Jika anda tidak ingin menampilkan slide ketika slide show, tapi tidak ingin menghapus slide karena akan digunakan lagi kemudian, slide bisa disembunyikan dengan memilih Slide Show|Hide Slide dari menu bar. Untuk memasukkan slide kembali ke slide show, pilih lagi Slide Show|Hide Slide
Membuat Custom Slide Show
Fitur Custom Slide Show mengijinkan anda untuk memilih slide yang ingin ditampilkan pada slide show jika tidak semua slide show digunakan
1. Pilih Slide Show|Custom Slide Show dari menu bar.

2. Klik tombol New... dalam jendela Custom Shows
3. Dalam jendela Define Custom Show, ketik nama untuk slide dalam Slide show name field.

4. Masukkan slides ke custom show dengan menyorotnya kedalam jendela Slides in presentation dan klik tombol Add >>. Slide ini akan tampil kemudian muncul dalam jendela Slides in custom show
5. Untuk menghilangkan slide dari custom show, sorot nama mereka dalam jendela Slides in custom show dan klik tombol Remove
6. Untuk mengulangi perintah custom show, slides dalam custom show, sorot slide yang akan dipindahkan dan klik panah atas dan bawah untuk memilih mana yang akan ditampilkan.
7. Klik OK ketika selesai
8. Klik tombol Show pada jendela Custom Shows untuk melihat dalam slide show dan klik Close untuk keluar
Mengedit Custom Slide Show

1. Pilih Slide Show|Custom Slide Show dari menu bar .
2. Edit tampilan dengan menyorot nama dalam kotak Custom shows dan klik tombol Edit...
3. Untuk mengapus tampilan, sorot nama dan klik Remove.
4. Untuk membuat copy dari tampilan klik tombol Copy. ketika dicopy lalu ganti dengan mengklik tombol Edit...
5. Klik tombol Show untuk melihat custom slide show dan klik Close untuk keluar .















Adding Content

Bulleted Lists on Design Templates
Daftar tanda Bullet mengijinkan anda untuk memajang poin-poin utama pada slide persetation. lists Kotak teks pada design templates termasuk didalamnya daftar bullet.Klik tempat slide untuk memulai memasukkan teks dan tekan ENTER untuk kembali ke baris berikutnya dan masukkan tanda bullet baru. Untuk ke baris berikutnya tanpa memasukkan tanda bullet, tekan SHIFT ketika menekan ENTER.
Daftar Tanda Bullet pada Kotak teks
Jika anda tidak membuat daftar bullet dari template, atau jika anda ingin memasukkan daftar bullet, ikuti petunjuk untuk membuat tanda bullet baru.
1. Pada slide view, buat kotak teks dengan memilih Insert|Text Box dari menu bar.
2. Buat kotak teks pada slide dan buat ukuran sesuai dengan keinginan anda, setelah itu
3. Pilih Format|Bullets and Numbering dari menu bar.

4. Ubah ukuran Size bullet dengan mengubah persentasi dalam hubungan dengan teks.
5. Pilih warna bullet dari Color menu. Klik More Colors untuk pilihan yang lebih besar.
6. Pilih salah satu bullet dari tujuh yang tersedia lalu klik OK.
- ATAU-
Klik tombol Picture untuk melihat jendela Picture Bullet. Pilih salah satu bullet dan klik OK.
- ATAU-
Klik tombol Character untuk memilih karakter dari fonts yang terdapat dalam komputer. Pilih simbol font seperti Wingdings atau Webdings dari Bullets from menu panah kebawah pilih simbol yang anda inginkan. Klik pada karakter pada grid untuk melihatnya. Klik OK ketika anda telah memilih bullet yang ingin digunakan.

7. Klik OK pada jendela Bullets and Numbering dan gunakan metode yang sama untuk memasukkan "Bulleted Lists on Design Templates" pada daftar.
Bulleted Lists dan New Slides dari Outline
Pada keadaan Normal atau Outline preview, teks akan dengan mudah kedalam jendele outline dan slide otomatis akan dimasukkan. Ikuti langkah dibawah untuk memasukkan slide pada outline view:
1. Selanjutnya Slide 1 icon, ketik judul slide. Teks yang diketik disamping icon akan menjadi judul pada tiap slide.
2. Tekan ENTER untuk mengetik baris selanjutnya. Ini akan otomatis membuat slide baru. Untuk membuat daftar bullet untuk slide pertama, tekan TAB atau klik tombol demote pada menu More Buttons klik tombol "tiga panah" pada akhir format toolbar .
Jika ada lebih dari satu daftar bullet pada slide, daftar akan didesain dengan nomor yang terlampir pada kotak hitam. Contoh dibawah menunjukkan slide yang dibuat dari outline disebelah kiri. Daftar bullet pada sebelah kiri pada daftar slide "1" pada outline dan daftar pada sebelah kanan daftar label "2". Ketika diketik outline, mulai pengetikan dalam daftar baru dengan menekan CTRL+ENTER. dalam contoh ini, CTRL+ENTER ditekan setelah mengetik "Access".

Daftar Nomor
Ikuti langkah ini untuk membuat Daftar Nomor
1. Buat kotak teks .
2. Dengan kotak teks yang telah dipilih, pilih Format|Bullets and Numbering dari menu bar.
3. Klik Numbered tab di atas bullet dan penomoran jendela window.

4. Ubah ukuran nomor dengan mengubah persentasi dalam hubungannya dengan teks.
5. Pilih warna untuk warna dari menu Color. Klik More Colors untuk memilih banyak warna
6. Ubah nilai Start at jika angka tidak boleh dimulai dengan 1
7. Pilih salah satu dari tujuh daftar yang ditunjukkan dan klik OK.
Mengubah ukuran kotak teks
Memilih kotak teks dengan mengkliknya dengan mouse. Garis batas dengan sembilan pilihan akan tampil disekitar kotak teks. Empat pilihan arah di sudut bisa mengubah panjang dan lebar dari kotak

Text Box Properties
Ubah warna, garis dan kotak teks dari kotak dialog Format AutoShape

1. Aktifkan kotak teks dengan mengkliknya dan pilih Format|Colors and Lines dari menu bar.
2. Dibawah Colors and Lines tab, pilih Fill color untuk mengisi background kotak teks . Ceklist kotak Semitransparent jika anda ingin background slide warna yang terbayang-bayang.
3. Pilih Line warna yang mengilingi kotak Style atau Weight untuk ketebalan baris dan Dashed property jika baris tidak ingin padat.
4. Klik Text Box tab.

5. Ubah Text anchor point untuk memposisikan kembali teks dalam kotak teks.
6. Set Internal margins Untuk jarak teks ke tepi kotak
7. Klik OK untuk memasukkan perubahan ke kotak teks
Menghapus Kotak Teks
Untuk menghapus kotak teks dari template, tinggal mengklik batas kotak teks dan tekan DELETE pada keyboard.
Memasukkan Catatan
Dari Normal View, catatan bisa dimasukkan ke slide. Catatan ini tidak akan terlihat pada saat persentasi, tapi dapat diprint ke kertas dengan memilih Print What: Notes Pages

Video
Untuk memasukkan video ke presentasi anda pilih Insert|Movies and Sounds|Movie from File atau sisipkan animasi dari Microsoft's gallery pilih Insert|Movies and Sounds|Movie from Gallery. Pilih file video dan klik OK.
Audio
Untuk memasukkan suara ke persentasi pilih Insert|Movies and Sounds|Sound from Gallery atau Sound from File. Pilih file suara dan klik OK.
Working With Text

Memasukkan Teks
Jika slide layout dimasukkan ke kotak teks, caranya mudah pada kotak teks masukkan teks. Untuk memasukkan kotak teks ke Slide, Pilih Insert|Text Box dari menu bar dan gambar kotak teks dengan mouse. Set teks agar bisa diedit dengan memilih Tools|Options dari menu bar dan dengan mengklik Edit tab.

Formatting Text
Pilih teks yang akan diubah formatnya dengan menyorot teks pada slide atau outline. Pilih Format|Font dari menu bar atau klik kanan pada teks yang disorot dan pilih Font dari menu popup shorcut menu atau,. Pilih font face, size, style, effect, dan color dari kotak dialog Font Klik tombol Preview untuk melihat bagaimana perubahan akan timbul dalam slide sebelum membuat keputusan
Mengganti Fonts
Desain template memiliki pilihan untuk mengganti font yang digunakan untuk presentasi untuk keadaan tertentu. Perubahan font dapat dilakukan dengan cara, Pilih Format|Replace Font dari menu bar. Pilih font yang ingin Replace dari pilihan panah bawah menu dan font harus sudah berubah With dari menu berikutnya, dan klik tombol Replace

Baris Space
Mengubah ukuran space antar baris dalam kotak teks dengan memilih Format|Line Spacing dari menu bar.

• Baris Space - Pilih ukuran vertikal space antar baris. Nilai "1" sama dengan single spae dan "2" adalah double space.
• Sebelum paragraph dan Setelah paragraph - Nilai ini akan menentukan besar space vertikal sebeleum dan setelah paragraf dalam kotak teks.
Mengubah Case
Mengubah karakter dalam paragrf dengna memilih Format|Change Case dari menu bar tanpa harus mengetik lagi teks.

• Sentence case - Huruf kapital dalam kata pertama dalam kalimat
• Lowercase dan Uppercase - Mengubah semua dalam dokumen

Color Schemes
Warna design slide templates bisa diubah dan warna scheme bisa dimasukkan ke dalam persentasi kosong. Halaman ini menjelaskan bagaimana memasukkan warna scheme dan gambar background ke slide.
Warna Schemes
1. Pilih Format|Slide Color Scheme dari menu bar.
2. Klik salah satu color scheme pada kotak Color schemes .

3. Klik tombol Preview untuk melihat bagaimana scheme akan muncul pada slide.
4. Untuk mengubah color scheme, Klik Custom pada kotak dialog .

5. Ubah warna dari element slide dengan memilih warna swatch disamping nama element dan klik tombol Change color.
6. Sorot satu warna dari jendela Text and Line Color atau pilih tab Custom untuk melihat warna pilihan dan klik OK ketika selesai

7. Ketika anda selesai memformat semua warna, klik Apply to All untuk menerapkan warna scheme pada semua slide persentation atau Apply untuk memasukkan scheme hanya pada slide ini.
Backgrounds
Ikuti langkah untuk memasukkan warna background pada slide :
1. Pilih Format|Background dari menu bar.

2. Pilih warna dari menu kebawah dibawah Background fill lihat hasilnya atau pilih More Colors... untuk pilihan terluas
3. Pilih Fill Effects dari menu panah kebawah untuk memasukkan gradients, texture, patterns, atau picture pada background.

4. Gradient tab
o Pilih One color Jika warna yang dipilih akan otomatis memudah pada background dan pilih warna dari Color 1 pada menu panah ke bawah. Pilih Two colors jika akan menggunakan dua warna pilih dari Color 1 dan Color 2 menu kebawah. Preset menyediakan pilihan warna kombinasi. Pilih satu dari Preset colors pada menu panah kebawah.
o Pilih type dari gradien dari Shading styles.
o Klik satu dari empat Variants styles yang dipilih











5. Texture tab
Dari jendela texture , Pilih pengulangan background dengan mengggulung keatabawah gambar atau klik Other Texture... untuk memilih gambar dari file.

6. Pattern tab
Pilih salah satu nya dengan mengklik Foreground dan warna Background.

7. Picture tab
Klik tombol Select Picture untuk memilih gambar dari file. Setelah gambar dipilih, lihat dan deskripsi akan terlihat pada jendela.
8. Klik OK untuk menerangkan perubahan dari jendela Fill Effects.
9. Klik Apply to All untuk memasukkan perubahan pada setiap slide atau Apply untuk melakukan perubahan hanya pada slide ini saja.







































Graphics


Graphics Slide Effects
Gambar Toolbar menyediakan banyak perintah untuk membuat dan mengedit graphic. Toolbar berlokasi di bawah dari layar Power Point screen atau bisa diaktifkan melalui View|Toolbars|Drawing dari menu bar.

• Menu -
o Grouping - Images bisa di groupkan bersama dan bisa menjadi satu image dan bisa pindah bersama atau formatnya bisa dirubah secara bersamaan. Pilih semua image yang akan di groupkan dengan menekan tombol SHIFT dan klik sekali pada semua gambar. Lalu pilih Group dari menu Draw. Gambar bisa dihilangkan groupnya dengan memilih Ungroup pada menu yang sama . Segiempat dalam gambar sebelah kiri adalah gambar terpisah dengan settingan masing-masing dan mereka disatukan pada gambar image sebelah kanan.

o Order - Perintah untuk mengubah posisi gambar, diatas atau dibawah. Dalam contoh seigempat dibawah, segiempat hijau diletakkan dibelakang segiempat biru, dan pada agambar sebelah kiri sebaliknya, Send Backward adalah perintahnya

o Nudge - Gunakan sentuhan untuk memindahkan object sedikit.
o Align or Distribute - Pilih group objek dan pilih satu dari perintah dari Align atau Distribute menu untuk mengubah posisi objek dalam hubungan dengan yang lain.
o Rotate or Flip - Memutar objeck 90 derajat
• Select objects - Menonaktifkan semua fungsi penggambaran
• Free rotate - Tombol ini akan menempatkan gambar hijau agar bisa diputar, dengan cara mengklik dan mendrag objek.

• AutoShapes menu - Klik tanda panah kebawah sebelah kanan teks "AutoShapes" pilih shape. [more...]
• Line dan Arrow - Klik dan drag mouse pada slide untuk memasukkan baris. Tekan SHIFT untuk menggambar garis. Gunakan point akhir untuk membuat garis lurus dean memposisikan kembali garis. .
• Rectangle dan Oval - Klik dan drag mouse pada slide untuk memasukkan segi empat dan oval. Tekan SHIFT untuk memasukkan lingkaran segitiga.
• Text box - Klik untuk menggambar kotak teks pada slide
• Word art - Klik untuk memasukkan WordArt. [More]
• Picture - Klik untuk memasukkan gambar clip art pada slide.
• Fill color - Pilih suatu warna untuk segiempat, lingkaran dan clip art.
• Line color - Pilih warna garis untuk gambar dan bayangan
• Font color - Sorot teks pada slide dan klik panah kecil kebawah disebelah warna icon untuk memilih warna.
• Line style - Sorot garis atau panah yang digambarkan dan klik tombol ini untuk menipiskan atau memberi style pada baris.
• Dash style - Sorot baris atau panah dan pilih style dash
• Arrow style - Ubah style kepala panah untuk mengubah panah atau mengubah garis panah. Shadow - Pilih kotak teks untuk memasukkan bayangan untuk teks atau pilih objek lain pada slide untuk memasukkan bayangan.
• 3D - Memasukkan effect 3D pada teks atau objects.
Memasukkan Clip Art
Untuk memasukkan clip art gambar pada slide, ikuti langkah berikut :
1. Pilih Insert|Picture|Clip Art dari menu bar atau klik tombol Picture pada gambar toolbar..

2. Untuk menemukan suatu gambar, klik dikotak putih diikuti Search for clips dan masukkan kata kunci untuk menggambarkan gambar yang sedang dicari.
- ATAU-
Klik salah satu kategori icon.
3. Klik sekali pada gambar yang ingin dimasukkan ke dalam slide dan bar pilihan akan tampil.
4.
o Insert Clip Untuk memasukkan gambar pada slide
o Preview Clip Untuk melihat gambar dalam ukuran normal sebelum dimasukkan dalam slide. Drag ke bawah, sebelah kanan dari jendela preview untuk mengembalikan gambar klik "x" untuk mengakhiri preview

o Add Clip to Favorites akan memasukkan gambar pilihan ke direktori favorite yang bisa dipilih dari kotak dialog Insert ClipArt
o Find Similar Clips akan menemukan gambar yang sama yang anda pilih.
5. Klik tombol Close diatas, sudut kanan dari jendela Insert Clip untuk menghentikan memasukkan klip ke slide
Memasukkan Gambar dari File
1. Pilih Insert|Picture|From File dari menu bar.
2. Klik tombol panah ke bawah pada sisi debelah kanan dari jendela Look in: jendela akan mencari gambar gambar pada komputer anda.
3. Sorot nama file dari daftar dan klik tombol Insert.

Mengedit Graphic
Aktifkan gambar yang ingin diedit dengna mengkliknya sekali dengan mouse. Beberapa tangan akan muncul disekitar graphic. Klik dan drag tangan ini untuk mengubah ukuran gambar.
Auto Shapes
AutoShapes toolbar mengijinkan anda menggambar angka geometrical shapes, panah, flow chart elements, stars, dan gambar lain dalam slide. Aktifkan AutoShapes toolbar dengan memilih Insert|Picture|AutoShapes atau View|Toolbars|AutoShapes dari menu bar. Klik tombol pada toolbar untuk melihat option untuk menggambar.

• Lines - Setelah mengklik tombol baris pada AutoShapes toolbar, menggambar straight line, arrow, atau double-ended arrow dari baris pertma dari options dengan mengklik masing-masing tombol. Klik dalam slide dimana anda akan memulai membuat garis dan klik dimana itu diakhiri. Untuk menggambar curved line atau freeform shape, Pilih curved lines dari menu (tombol kesatu dan kedua pada baris), klik dalam slide dimana baris terlihat, dan klik mouse setiap kali kurva akan dimulai. Akhri pembuatan grapik dengan menekan ESC. Untuk scribble, klik tombol terakhir pada baris kedua, klik moue dalam slide dan tekan tombol kiri untuk menggambar design. Lepaskan mouse ketika berhenti menggambar.
• Connectors - Gambar garis ini untuk menghubungkan element flow chart.
WordArt
Menambahkan headlines dalam warna dan bentuk ke persentasi menggunakan Word Art.
• Pilih Insert|Picture|WordArt dari menu bar atau klik tombol Word Art pada gambar toolbar.
• Pilih Word Art style dari daftar dan klik OK.

• Masukkan teks dalam kotak Edit WordArt Text dan pilih font, size, dan style untuk teks dan klik OK.

• Gunakan kotak putih sekitar word art untuk mengatur ukurannya dalam slide.
Slide Effects

Tombol Action

Gunakan tombol action toolbar untuk memasukkan fungsi tombol dalam slide presentasi
1. Pilih Slide Show|Action Buttons dari menu bar. Klik melewati atas tombol menu dan drag keluar menu dan berubah menjadi floating toolbar.

2. Klik satu tombol depan dan gambar tombol pada slide menggunakan mouse. Action Settings menu akan tampil kemudian.

3. Set action dibawah kedua Mouse Click atau Mouse Over tabs.
4. Pilih action untuk tombol pilihan Hyperlink to tujuan.
5. Jika anda ingin memainkan musik ketika tombol diklik, ceklist kotak Play sound dan pilih suara dari menu panah kebawah
6. Klik OK ketika selesai.

7. Tombol pada slide bisa diatur ukurannya dengan menggunakan kotak putih yang ditarik dab kedalaman tombol dapat diubah dengan mendrag kotak kuning diatas.
Slide Animation
Beberapa animasi untuk slide objek tersedia pada menu panah ke bawah pada menu bar. Pertama, pilih kotak putih atau gambar animasi. Pilih Slide Show|Preset Animation dan pilih dari satu pilihan. Untuk memilih animasi yang berbeda atau mematikan atau menghidupkan animasi, pilih pilihan yang sesuai dari menu yang sama. untuk pilihan lebih, ikuti prosedur dibawah :

1. Pilih Slide Show|Custom Animation dari menu bar.
2. Pilh objek animasi pada slide dari daftar Check to animate slide objects .
3. Dibawah Effects tab, pilih tipe animasi (atau pilih "No Effect" untuk menyalakan atau untuk mematikan ) dan pada menu panah kebawah pilih suara jika anda inginkan.
4. Pilih After animation effect jika ingin merubah warna setelah animasi dibuat.
o Color palette - Pilih satu warna atau klik More Colors untuk pilihan lebih luas. Teks akan berubah, untuk memilih warna klik mouse ketika sedang slide show.ow.
o Don't Dim - Pilihan ini menghapus semua setelah efek animasi
o Hide After Animation - Teks akan segera dihapus setelah animasi selesai.
o Hide on Next Mouse click - Teks akan dihapus ketika mouse diklik.
5. Pilih style teks yang muncul dibawah bagian Introduce text. Menu panah kebawah menyediakan pilihan untuk ditampilkan karakter untuk bullet. Pilih "All at once" untuk teks yang muncul segera. "by Word" untuk teks yang muncul satu kata dalam satu kali waktu, atau "by Letter" untuk efek mesin tik ditampilkan.
6. Klik Order & Timing tab untuk mengubah perintah pada objek yang tampil dalam slide. Pilih objek dalam kotak Animation order dan klik panah Move untuk memindahkan posisi objek dalam urutan animasi . Dibawah Start animation, Pilih "On mouse click" untuk mengaktifkan animasi dengan mengklik mouse atau "Automatically" untuk beberapa detik yang bisa diset..

7. Klik tombol Preview kapan saja untuk melihat animasi dalam slide dan klik OK ketika selesai
Tampilan Animasi
Pilih Slide Show|Animation Preview dari menu bar untuk melihat animasi pada layar. Klik dimana saja dalam jendela ini dengan mouse lihat animasi yang telah dibuat. Untuk menyembunyikan jendela, klik tombol x diatas, kanan atas untuk menutup.

Slide Transitions
Masukkan efek transition ketika perpindahan antar slide.

1. Pilih Slide Show|Slide Transition dari menu bar.
2. Dari pilihan Effect, Pilih transition dari menu panah kebawah dan perlu diingat tampilan setelah transition terpilih. Pilih kecepatan untuk transition. .
3. Dibawah Advance, ceklist "On mouse click" untuk transition slide terjadi dengan mengklik mouse atau menggunakan tombol atau ceklist "Automatically after" dan angka detik jika transition terjadi secara otomatis.
4. Pilih Sound jika Perlu dan ceklist Loop until next sound jika ingin diulangi pada suara selanjutnya
5. Klik Apply to All jika efek transisi harus dimasukkan ke setiap slide atau Apply jika efek hanya dimasukkan ke satu slide
Slide Show Options
Pilih Tools|Options dan klik View tab untuk memilih dari beberapa pilihan slide show.

• Popup menu on right mouse click - Ceklist kotak ini jika anda menginginkan agar bisa memasuki shorcut menu sambil presentasi.
• Show popup menu button - Ceklist kotak ini untuk mengaktifkan tombol menu yang muncul dibawah, sudut kiri layar ketika sedang persentasi .

• End with black slide - Masukkan slide kosong, slide hitam untuk akhir persentasi.
Slide Effects

Slide Master
Mengubah keseluruhan slide style dalam presentasi dengan mengubah properties pada Slide Master. Masing-masing disain Template memiliki slide sendiri yang bisa diubah. Jika anda membuat slides dari awal, Sytle yang konsisten bisa dimasukkan ke dalam presentasi dengan memformat Slide Master.
1. Pilih View|Master|Slide Master dari menu bar.

2. Format master slide hanya jika format slide biasa dengan format teks, format daftar, memasukkan background berpola dan efek, dan pengaturan footers.
3. Klik tombol Close pada Master toolbar untuk keluar mengedit dan kembali ke presentasi.
Headers dan Footers
Masukkan tanggal dan jam, jumlah slide, dan teks footer lain ke master slide dari Header dan Footer window.
1. Pilih View|Header and Footer... dari menu bar

2. Ceklist kotak Date and time untuk memasukkan fitur ini dalam slide. Pilih Update automatically untuk selalu menampilkan tanggal sekarang dan jam atau klik Fixed dan masukkan tanggal yang tidak akan merubah dalam teks yang disediakan.
3. Ceklist kotak Slide number untuk memasukkan fitur ini dalam slide.
4. Klik kotak Footer dan masukkan teks lain ke daerah footer dari slide.
5. Ceklist kotak Don't show on title slide untuk menyembunyikan fitur ini pada judul slide presentation.
6. Klik Notes and Handouts tab untuk membuat perubahan yang sama untuk catatan.
7. Klik Apply to All untuk memasukkan perubahan ke setiap slide atau Apply untuk memasukkan hanya slide ini.
Jumlah Slide
Untuk memasukkan jumlah slide dalam suatu posisi dalam slide, gunakan Header and Footer window rinciannya diatas. Jumlah slide bisa dimasukkan kemana saja pada slide dengan menempatkan kursor dimana jumlah slide ditampilkan dan pilih Insert|Slide Number dari menu bar. teks pada nomor slide bisa diformat, hanya teks style biasa yang berubah.
Tanggal dan Jam
Tanggal dan/atua jam bisa juga dimasukkan dengan menggunakan jendela Header and Footer atau dimana saja pada slide. Tempat kursor dimana tanggal dan jam ditampilkan pada slide pilih Insert|Date and Time dari menu bar. pilih format dari kotak Available formats dan klik Update automatically Jika fitur ini harus selalu diupdate untuk mendapatkan tanggal dan jam. Klik OK untuk menyelesaikan


























Saving and Printing
Menyimpan dalam halaman Web
Presentasi bisa di simpan dengan memilih File|Save dari menu bar. Bagaimanapun juga, jika anda ingin mengirim Power Point presentasi ke Internet, anda harus menyimpannya dalam bentuk halaman web, sehingga pengunjung dapat melihat situs anda walaupun mereka tidak memiliki program Power Point dalam komputernya. Pilih File|Save As Web Page dari menu bar. Pilih halaman Web direktori pada network dari Look in: Menu panah kebawah dan nama file dalam kotak File name: . Klik Save untuk menyimpan presentasi dalam format web.
Seting Halaman
Pilih File|Page Setup dari menu bar untuk masuk pilihan untuk mencetak slide presentasi. Pilih format cetak slide yang akan digunakan dari Slides sized for menu panah kebawah atau masukkan ukuran spesifik cetakan dengan menggunakan kotak Width dan Height. Pilih halaman orientation untuk slide dan materi lain dari presentasi dalam bagian Orientation

Print
Pilih File|Print dari menu bar untuk mencetak presentation.

Print range - Pilih All untuk mencetak semua slide dalam presentasi, Current slide untuk menctak hanay slide tertentu saja, atau masukkan nomor slide dalam Slides field untuk mencetak slide tertentu. .
Copies - Masukkan jumlah copian tiap slide. Perika kotak Collate jika perlu
Print What -
• Slides Cetak semua halaman slide.
• Handouts Cetak sebanyak slides yang anda desain.
• Notes Page Cetak satu slide dengan catatan slide di tiap halaman.
• Outline view Cetak bagian luar presentation
Klik OK Untuk mencetak